古风单机游戏(推荐几款国产,古装,回合制,RPG,经典的单机游戏) 2024-09-02 09:27:59 0 0 一、推荐几款国产,古装,回合制,RPG,经典的单机游戏轩辕剑(大宇1990)盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。轩辕剑2及外传(大宇1994-1995)《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。仙剑奇侠传(大宇1995)主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!金庸群侠传(智冠1996)自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。剑侠情缘(金山1997)多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。轩辕剑叁及外传(大宇1999-2000)随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。新绝代双娇(宇峻1999-2000)邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń�寄苤蛋才诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。新神雕侠侣(昱泉2000)《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。参考资料:百度二、跪求,一款单机游戏大唐诗录《大唐诗录》是一个运行在windows下的多结局式角色模拟类游戏(256色),由台湾英业达公司出品。具有全程语音效果,配合颇有国风的墨彩画面,使游戏过程另人赏心悦目。《诗录》分为两个部分:诗文鉴赏和见龙在田(游戏名)。其中诗文鉴赏部分可以通过作者、诗文名、创作年代,佳句,格律等关键字来检索;当你查到具体的诗歌后又可从诗画欣赏、白话注释、吟诵、评析、作者简介等七方面看详细介绍。(游戏中的诗句大多出自其中)看来英业达公司做这个游戏真是花了不少心思的。游戏的按钮,图标都制作得非常富有民族特色,界面十分友好,仅凭一只鼠标就可以完成全部操作过程。若是以游戏的观点来看《大唐诗录》,那么它的创举更是令人激赏,不谈别的,就光看它全场景的山水国画,这种突破美日美术风格,自成一家,就足以令人爱不释手、赞叹不已,毕竟国人终于走出了一条属于自己文化的路来。游戏的流程设计得非常有趣,中间不乏可圈可点之处,尤其是很多细节让人捧腹、耐人寻味。我们将要扮演的主人公,尊名铁中玉,17岁的时候,忽听得天上有人吟诵“七月七长生殿,夜半无人私语时”,于是似有所悟,为了探询身上的玉佩也就是自己的身世之谜,从而开始了“读万卷唐诗,行万里险路”的历程。最有意义一点是全部真人配音,而且朗诵诗的语气非常到位,画面也比较有特色,且操作简便,而且寓教于乐,非常适合各个年龄层次的玩家![编辑本段]剧情引子唐开元三年,国强民安,举国上下,一片繁盛的景象。十七年前宫中被掳走的太子年已十七,现名铁中玉,数年寒窗苦读,总算对诗词歌赋也颇有所得。一天早上,铁中玉来到溪边汲水,耳边忽传来“七月七日长生殿,夜半无人私语时”的声音,铁中玉循声而往...第一回游戏开始,铁中玉与老人谈完话后可以先看看城墙上的告示,然后进城,捡起地上的稻谷和“长生店”旁陶罐边上的钱袋,觉得“长生店”外挂的宫灯蛮怪的,看看原来是个谜题:顺序如下:黄鹤楼,望庐山瀑布,寻隐者不遇,登高,古风,回乡偶书;这时店门才可以打开,老板告诉我诗仙李白就在城中。敲敲对面房子的门,打不开,站在窗下听听,原来秀才想要鱼。从长生店后面来到城西,见到一人醉卧街市之上,口中直叫“酒,酒”。做个好心,来到酒馆内,用钱袋买来老春酒给他。谁知醉汉贪得无厌,还要一瓶,才肯带我去长生殿,而酒馆老板又是个一毛不拔的铁公鸡,不肯赊帐,如何是好呢?敲开酒馆旁住户的门,答对主人的身份是新嫁娘,得到蓑衣。往东走,来到谢眺楼前,看门的不给我进。只好敲敲旁边房子的门,谁知道出来一个书生,答对他五题后得到十两银子。好极了,回酒馆买酒给那醉汉,谁知他又不要了,不肯带我去长生殿。没办法,先将蓑衣还给老人再说吧。往南出城,在小溪边用稻谷引来黄鹂鸟,一路走下去,从桥边岔道上来到西涧。将蓑衣还给老人后,他送我一副渔具,并且告诉我说只有用李白的“太白剑”才能引来庐山水,恢复这里往日的生机。回城,在小溪边用渔具钓到鲤鱼,想起那要鱼的秀才,回到城里,将鱼从窗口中送与他。秀才回赠我半页诗,如果答对了他的问题,还会知道三宝之一与李白有关,答案不用我说你应该也知道吧。来到谢眺楼前,想到李白可能就在楼上,用酒灌醉那看门人,上楼。楼上空无一人,只有半页诗放进桌上的残书中后,才可以解屏风的谜题。谜题就是给诗断句,诗是李白的《宣州谢眺楼饯别校书叔云》,知道诗的就不会给难倒。特别之处在于要将标点连起来,组成一幅画。注意一点就行了:标点紧跟在字后,比如“忧”后有两片树叶,标点在第一片上。完成后李白从画中出现,送我太白剑,跟着就云游去也。他倒开心,难为我还要东奔西跑。从东边城门出城,往东去庐山。见到山道上有一堆缺了几个字的酒坛将通路堵住了,用门上的几个字组成完整的一句诗:好为庐山谣,兴因庐山发;即可出现山路。上至庐山峰顶,将太白剑放在大石上,做《望庐山瀑布》的谜题,完成后即可引来庐山水。下山,问樵夫,答对问题后得知九江口来了一条船,过去看看。船上的小丫鬟非要我答对问题才给上船,上船后才知要有金莲花方能见琵琶女,无奈只好下船。上岸后来到东边的山道上,只见一书生站在道旁,甚为可疑。原来他偷了琵琶女的金莲花,不过只有答书生的三道问题后他才会将偷来的金莲花交给我。赶快回船,将金莲花放在门帘上,做谜题。这题是描图,要正确勾勒出琵琶女弹琵琶的手形--是右手--在琵琶上方,手心向内。终于可以一睹琵琶女的风采,谁知她郁郁不乐,原来只《琵琶行》才可化开她心中的烦忧。好人做到底,只好再去找找《琵琶行》了。想起庐山水已经被自己引来,回西涧看看有什么变化没有。下船后有两种方法去西涧:一是从东边山道上过去,要跳桥墩--按“只在此山中”的顺序跳即可;二是从城里绕过去。来到西涧,果见绿树清溪,只不过少了点生气。将黄鹂鸟放在绿了的树上,韦应物为鸟声所动,送我《琵琶行》曲谱。这下好了,回船上去,此时又要跳桥墩,只要按反顺序跳即可;将曲谱给琵琶女,她邀我共往江南一行,这当然是求之不得的好事,哪有不答应之理?(有去无回?)第二回来到江南,果然风景如画,一片春光。看见身边草地上的匾额,捡起来,发现上面只有一个“楼”字。面前站着一个和尚,与他谈话--竟然是贾岛!?他向我求教“推敲”,我当然不会答错了。再与他说话,他告诉我文坛至宝“鹤翔砚”在黄鹤楼。我来到旁边小楼前,可楼内的三个人:王昌龄、高适和王之涣不肯开门,以为我是“小杜”--杜牧。误会澄清之后,他们要我找人题好此楼--“芙蓉楼”的匾后才会开门让我进去。无奈,只有找人来题字了。往西走,来到荷塘前,只见荷花时开时闭,原来又是谜题:取王昌龄的《采莲曲--其二》,按诗句的顺序跳过荷塘。一路西行,来到黄四娘的小屋前,送她一首《江畔独步寻花》,她赠我鹅毛,我谢过她,四娘告诉我红豆的秘密。再往前走,来到破山寺前,且进去看看。寺内和尚寒山告诉我,此寺又名寒山寺--难道是《枫桥夜泊》里的寒山寺?推开佛像后的殿门,来到后院。咦,怎么有个和尚在练功?原来是卢伦。他要我解开棋上的魔法,我唯有照办。这里要下棋,这可没有什么诀窍可言。完成后后园的门会打开,出去后就来到江边。又见到贾岛,他告诉我江中舟上之人有一玉箫,功效神奇,弄得我心痒难搔,想一睹其风采,可怎么才能拿得到呢?想到《枫桥夜泊》中的寒山寺钟声,我往南回到寺中,在大殿中按地面上诗句正确的顺序行走,引老鼠敲动大钟。顺序是:清晨入古寺,但余钟磬声。再回到江边,只见舟已靠岸,从张继手中得到玉箫。从岸边往东行,见到黄四娘所说的农舍,还有树上的燕子和檐下的燕巢。我想正在筑巢的燕子可能会需要些柔软的东西,于是将鹅毛给了树上的燕子,换得红豆。往南走,见到孟浩然坐在竹里馆外,先不要去惹他。往西回到破山寺前,进入东边的“竹林阵”。按下面的方向来到黄鹤楼:右--右--直走--右上。黄鹤楼前果然风景独好,难怪柳公权、颜真卿两位大书法家在此一待就是二十年。向两位前辈详究根由,原来他们也是为了楼中的宝物“鹤翔砚”。还好柳公权帮我打开门上的机关,使我得以进入楼内寻宝。这里的谜题其实就是要与游戏中朗诵诗的声音对应,移动相对应的坛子,使人能够前进到桌前拿到砚台,拿到砚台后再移动坛子出去,不过这时移动坛子的话每移一步就会在地板上出现一个洞,如果你在有限的步数内还出不去的话就会掉进洞里而前功尽弃了。诗是崔颢的《黄鹤楼》,四个坛子分别对应“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。白云千载空悠悠,芳草凄凄鹦鹉洲”四句,其它时间就是你移动的时候了。诀窍:移两个出来,移一个回去。从黄鹤楼出来,让柳颜二个用此砚试笔,帮我题了“芙蓉楼”的牌匾。太好了,我赶紧来到芙蓉楼,将牌匾挂在楼上,才得以进到楼内。原来王昌龄、高适和王之涣三个在此与四名歌女饮酒评诗。与众人寒暄过后,我仔细打量屋内,发现墙角盛酒的架子有些古怪,走过去一看,果然内有玄机:将字按竖排,从右至左的顺序连成诗句即可,只有句号旁的字是可以移动的。解开后得到冰心玉壶。想起王维的《竹里馆》,于是来到竹里馆外。谁知孟浩然在外挡驾,只有当我答对它五道题中的四题后,还要与他下一盘五子棋(我的天啊),才能进去见王维。来到竹里馆内,发现右边桌上无砚,将宝砚放在桌上;拿起桌上的诗《相思》,发现少了“红豆”二字,于是将红豆置于诗上;最后把玉壶放到左边只有茶杯的茶几上。王维这时才出来,将新雨珠给我,让我去长安找杜甫拿“万卷神笔”,而去长安只有乘凤凰飞过大峡谷。前往找到红豆的农家,向东直行至凤凰台。走上凤凰台,发现台上的太极图有些玄妙,放上新雨珠,解八卦谜题。这个谜题甚难,字的走向与黑白双鱼有关,从鱼头往鱼尾或从鱼尾往鱼头,还可以点一下中间来转换方向,只要所有字下的卦象都亮了即可破解(即字全摆对了地方),然后将玉箫用在八卦图上,即可招来凤凰前往长安。这八卦说难不难,说易不易:)我三次在此过关,均托运气之福,唯有祝诸君...福星高照了:)第三回长安城外长亭边,见到王勃和杜少府、元二。河边的草地真滑,不慎摔了一跤,捡到《送元二使安西》;答对王勃的问题后得到诗二首。来到桥边,看到那两人的苦相真受不了,只好用相应的诗篇来安慰杜少府和元二(除掉拦路虎),这就可过桥了。来到长安城外,在大雁塔旁见到考了三次才中进士的孟郊(复读二年?),得知大雁塔内有些玄妙,看来还是先进城吧。来到城中,本想向周围的人打听点消息,谁知道他们都要用诗来考我,难道长安城中果然“往来无白丁”?一番舌战之后,得知东边牡丹园主人的孙女不见了,西边人家中的小姐又得了怪病,终南山的桥又断了...看来长安城中怪事还挺多的。敲开西边这家人的门,才得知原来小姐的病和手巾上的牡丹有关,想起有人说沉香楼新来了位名叫牡丹的姑娘,莫非…………往北前往牡丹楼,见到牡丹小姐才知道她是被老鸨骗来的,真是可恶。与老鸨赌“麻将诗”后,她不得不答应放了小姐。在床边柜上找到钥匙给小姐,她告诉我老鸨将大雁塔内的夜明珠偷了来,我来个“物归原主”吧,顺手将夜明珠带出了沉香楼。来到牡丹园前,想起隔壁小姐的病,于是入内打探。原来园主是白居易,答对他的问题后让我采了一枝白牡丹。说不定那位小姐的病与这朵牡丹有关,拿着花敲开小姐家的门,果然,小姐一见到花就好了,还赠我一方手巾。回到城北,原来沉香楼对面住的是孟母,她托我将衣服交给那在大雁塔外“游荡”的孟郊。来到大雁塔前,将衣服交给孟郊,想起我已有夜明珠,应该将它放回大雁塔。进到塔内,将珠子放在珠座上,看着书架下角的符号,觉得有些异样,原来又是一个机关。谜题:拼图。将所有色块消去即可。诀窍:最后只在边角处剩两块异色的方块即可。破了这个机关后,墙上出现通道。进去一看,原来是个藏经阁。墙中间又是一个机关,这回可难多了:华容道。诀窍:先将中间最大的那一块下移,再横移,想法将四个竖着的矩形移上去,要小心横着的那块,这块最麻烦。破了这个关后,见到杜甫,他竟然说我是太子,还将万卷神笔交了给我,嘱我快去皇宫。可皇宫可不是能够随便进的,没有信物可不行。去哪找信物呢?来到牡丹园内,牡丹小姐告诉我园后的曲江有些古怪。来到园后桥上,将手巾丢入水中,水面出现一些字:原来是李白的《清平调其一》,只要按诗句的顺序连成一句诗即可过桥。来到亭中,见到当年宫中的宫女上官婉儿,她将我的生世完完全全的告诉了我,并给我金孔雀作为进入皇宫的信物。来到皇宫,果然警卫森严,只有连续答对十条题才可以进入到大殿前。大殿之上我见到父皇,可惜他久病不起,可不能让他死,不然我这太子可就当不成了,而只有雪山灵芝才可治好父皇的病。出皇宫,西行上终南山,果然寒风凛冽,在茅屋内解开“梅花香自苦寒来”后的谜题可得赤焰丹,这就不怕冷了。在茅屋外钓鱼的是柳宗元,应他一句“独钓寒江雪”可得到架桥的木板,将木板用在断桥处,玩过“推箱子”就可以架好桥。诀窍:红色对火,蓝色对水,带金色的对金,土褐色的对木,浅些的对土。过桥,只见上山的路被几棵梅树挡住了,解开这里最后一道谜题:连对偶句,即可来到山顶。山顶上,崖边的树上果然有灵芝,赶快采下,回到宫中。在大殿上,我将灵芝献给父皇…………三、求一个古装单机游戏.仙剑奇侠传系列(推荐1,3,3外,4其他我没玩过你可以试)幻想三国志系列(推荐2,4如果按故事的历史顺序四部都玩顺序为3214。2,4是最经典的,故事感人,游戏好玩。1游戏性强画面不行,3画面好看游戏性不行)轩辕剑系列(推荐汉之云。苍之涛玩了一点感觉鼠标操作起来不舒服,其他的我没玩过你可以试)再续红楼梦(国产游戏,故事型的,多恋爱结局,很经典,推荐)腐(BL)游戏:欲·黑鸢(清水游戏,古风的耽美,属于比较美型的故事型,走选项) 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