游戏(单机)-游戏单机 2024-11-04 12:18:50 0 0 推荐几个好玩的单机游戏吧? 刺客信条 系列游戏,迄今有1、2、兄弟会、启示录、3、解放、4(黑旗)、叛变、大革命(5)、枭雄(6)、起源(7),以及2.5D的编年史(中国、印度、俄罗斯);1代本体没字幕,所以也没有汉化补丁,从2代玩起;从2代玩之前建议看一下键位设置。(第三人称游戏) 孤岛惊魂 系列游戏,迄今有1、2、3、血龙、4、原始杀戮、5代;1代也没字幕,2代枪会卡壳,没有小地图,还会引起不适,从3代玩起;3代打体型特别巨大的面具怪之后要注意周围必须没人。(第一人称游戏) 看门狗 系列游戏,迄今只有2代。(第三人称游戏) 世界大战:勇敢的心,光之子;泰拉瑞亚,星界边境,半人马之星,星露谷物语,饥荒,墓场物语(看墓人),传送门骑士。 骑马与砍杀系列模组(mod)。 什么是单机游戏? 单机游戏,就是不联网的游戏。 单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。 单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。 十大真正耐玩单机游戏? 1、纪念碑谷 游戏以艾达公主归还神圣几何为解谜动机,利用视觉错位为我们编织了一个个唯美关卡。每帧都可用作壁纸的唯美画风配上灵动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的操作交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。 2、未上锁的房间 经典解谜之作,孤静诡异的音乐,年代感的画风,精密高深的盒子机关,一环扣一环的道具和线索,没有提供任何多余无用的元素。 电脑上有哪些好玩的单机游戏? 电脑上好玩的游戏真的是太多了,之前我也推荐了好多一线大作,这次继续推荐一些个人比较喜欢的单机游戏吧。 尼尔:机械纪元 《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。 合金装备5:幻痛 潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。 鬼泣5 《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。 生化危机2重置版 《生化危机2重置版》是重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,将固定视角的《生化危机2》重新制作的一款游戏。画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。 量子破碎 《量子破碎》(Quantum Break)是一款由Remedy Entertainment开发,微软发行的科幻类动作冒险第三人称射击游戏。它花了很大的力气在真人剧集上,但也没有让自己的游戏部分显得太过苍白。虽然操作稍微有些枯燥,但它叙述了一个引人入胜的故事。电影化的画面过于优秀,不少人称其为买电视剧送游戏。 刺客信条:起源 《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。《刺客信条》后期被不少玩家调侃为“旅游模拟器”的其中一个原因就在于游戏中出色的画面,仿佛让人身临其境一般。 茶杯头 《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。 死亡细胞 《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏,它吸收了roguelike元素(准确地说是roguelike),使得每一局的地图、关卡、敌人、武器都有所不同,一旦死亡便要从头开始,同样具有很高的难度。 空洞骑士 《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款手绘动画风格的银河恶魔城类型动作游戏 。它是由一个仅有3人组成的澳大利亚独立制作组Team Cherry制作的独立游戏。虽然表面看上去本作画风可爱亲民,但是却具有非常高的操作难度。敌人种类繁多,分布较为密集,敌人进攻欲望强,不同兵种的敌人相互配合,对玩家的操作是一项非常大的挑战。一旦死亡,便会在原地掉落本轮所获得之物,直到下一局过来捡起才有机会失而复得。这一点与受苦大作《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《仁王》的惩罚机制类似。使得游戏的难度更上一层楼。 蔚蓝 《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 由于篇幅原因,这次就先推荐以上10款非常有趣的游戏吧,没有提到的游戏下次再为大家介绍,有什么喜欢的游戏类型可以在下方评论区留言,AGamer会专门为你推荐适合你的游戏 收藏(0)