单机消除游戏 类似传奇的单机手机游戏

一、在下不才,请大家帮忙找个10年前的单机消除游戏.

我问一下,是不是叫寻宝的,是不是不用宽带连接的?好像跟企鹅杂冰块是同一个软件的,是吧,是有这样一个游戏,跟宝石迷阵差不多,但是玩法有些不同,那个游戏后面的背景是不是跟丛林一样,还有枯藤什么的,中间一个大长方形,分成了15x15的方块,每个方块都有宝石,第一关有4种,点一个,上面的掉下来,与它相邻同类的都消掉。哎,这是我以前很爱的游戏,但是后来电脑中毒被删了,网址都找不到了,好像是叫寻宝的,那游戏是外国人做的,是外国名啊,你要找到了,务必通知我一声,我也打听打听,要不是你提问,我都忘了呢,呵呵

二、断网也能玩的手机单机游戏

1、《开心消消乐》

《开心消消乐》是非常简单趣味的休闲一只小游戏,只需要用自己的双手进行消除。经典的消除三个相邻的方块就可以进行操作,非常趣味好玩的单机小游戏,完全没有太多的难题。需要大家利用自己的思维来参与挑战,借助电池,释放出闪电来快速的实现大批量的消除。非常畅爽的连续消除的过程,十分解压。让你利用道具尽快的完成消除的任务,每一个关卡中都会有步数的限制,大家要掌握一定的机会并尽快的挑战难关。提供了多个高难度的关卡,在难度升级之后,需要尽快的收集金币来兑换道具,快速的消除所有障碍。

2、《植物大战僵尸2》

《植物大战僵尸2》非常受玩家喜爱的植物大战僵尸主题,需要种植植物,通过对植物进行放置来防御僵尸的侵袭。面临着强大的僵尸,你需要对植物进行布置。提高防御能力,防止损坏自己的家园,保护好领地。体验感十足,还有秘境可以解锁。通过解密的方式来探索丰富的游戏任务,融入了多元化的游戏内容。经典的玩法,重新的让大家回忆童年经典。每一个植物都会有着巨大的威力,你需要种植更多高技能的植物,在指定的位置进行摆放。非常简单,但需要玩家具备策略塔防的技能,这样才能够更灵活地完成防御的任务。

3、《汤姆猫跑酷》

《汤姆猫跑酷》在这里和可爱的汤姆猫一起互动,带给大家无穷无尽的赛道。需要操控着汤姆猫进行跑酷比赛,主角是会说话的汤姆猫,非常适合小朋友们玩的一款单机小游戏。并不会有太高的难度,轻松简单快速的上手,就可以挑战。角色是非常多元化的,你可以选择自己喜欢的卡通人物来进行奔跑。地铁赛道会有随机的金币出现,将金币全部收集起来,能够累积金币和积分。奔跑的速度越长,获得的分数就会越高。还会有其他的汽车火车以及障碍物和陷阱,千万要小心的躲避这些危险,不要撞击到物体上或掉落到陷阱中。

三、适合女生玩的单机游戏。

1.《纪念碑谷》是由USTWO公司开发并发行于2014年的解谜游戏。在这款游戏中,玩家将协助沉默的公主艾达通过探索迷宫、解开视觉错觉和战胜神秘的乌鸦人,最终走出纪念碑的迷阵,引导她到达目的地。

2.《天天爱消除》是腾讯天美工作室群于2013年8月推出的消除类手机游戏。游戏以超萌的小宠物为主角,玩家通过移动、消除图像或轻触它们,可以观察到小动物们展现出多种多样的表情。在击败游戏中的boss后,玩家将获得相应的奖励或道具。2016年,《天天爱消除》荣获“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

3.《贪吃蛇大作战》是一款休闲益智游戏,允许玩家与家人或朋友进行对战。游戏支持触屏操作,玩家只需用两根手指即可轻松完成游戏。

四、类似传奇的单机手机游戏

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v1.2

大小:8.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:森林拯救传奇休闲益智森林拯救传奇是一款类似消除的三消休闲游戏,超炫的技能、精美的画面带你走如一个不一样的游戏世界,让你爱不释手,是你休闲必备之作,赶紧下载吧!

游戏玩法通过移动超萌可爱小动物来消除,让你拥有更多的格子和分数,如果一次性消除的多还有惊喜道具赠送哦,让你不断突破关卡,成为破关之王,赶紧体验吧!

游戏特色游戏画面精美、操作简单、有趣刺激

接近100大关,关卡模式多样化

超华丽动感的游戏特效

完美的清新风格,好看养眼

各种超萌动物,可爱到爆

更新内容完善了游戏稳定性

增加了用户体验度

修复了bug

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五、消除类游戏哪个最好玩

关于第一部分“消除类游戏如何吸引玩家”,仅针对元祖形态的宝石迷阵型游戏进行分析。这类游戏包含三个特征:

1,简单规则。成三消除是一个非常简单,不需要说明即可让任何玩家接受的基础规则。这不能保证好玩,但可以保证学习门槛非常低。

2,必败结局。元祖宝石迷阵的游戏内容是随机生成的,或者可以说这是只有规则,没有内容的游戏。这种做法消除了客观的胜负标准,游戏中只存在玩家主观设定的胜负:活的时间更长,或者取得更高的分数。这个游戏目标非常简单明确,很容易被接受,也很容易吸引玩家。只有规则而无内容的游戏让游戏生命长度不受游戏内容量的制约(并不是说这是一个好主意,现代游戏更倾向于提供预设的游戏内容来构造可预测和可控的游戏过程)。

3,递增压力。游戏速度越来越快,生命槽下降越来越快,可用时间越来越短,给玩家以持续递增的压力直到终盘。这种感受符合并且有利于形成压力堆积-压力释放(reward)这种快感体验模式。基于以上三个特征可以看出,实际上很多现在我们归类为小游戏的被玩家广泛接受的游戏都跟狭义上的三消游戏相似。例如连连看(成对消除)、俄罗斯方块(成行消除)、是男人坚持60秒、triple town、无限模式下的植物战僵尸等等。不过triple town跟传统三消游戏不同的是传统模式考的是玩家的视觉识别-反应-操作,triple town考的是规划-预测;传统模式递增的压力是时间/速度,triple town递增的压力是空间。把这一点抽离出去,其他方面都是类似的。

关于第二部分“优化”或者我想说的扩展设计:

1,规则的变异和特例。成三消除是一个非常容易接受的基础规则,但是在具体的规则细节和操作上不同游戏做了不同的发挥。比如说元祖宝石迷阵的操作是邻位互换,puzzle and dragons的操作是连续线路上的邻位互换,diamond dash的操作是点选,dungeon raid的操作是轨迹连线。这几种方式略有不同,没法分高下,只是各自服务于各个游戏要给玩家营造出的那种游戏体验。上面提到的这些规则的变异本身并不重要,只是满足游戏整体设计的需要。那么在规则上有意义的扩展主要是在“特例”的设置上。以dungeon raid为例,它区分出了不同方块的作用(攻击,防御,敌人,回复等等),加了职业种族特殊技能这些要素。很多游戏的设计就是在简单的核心规则基础上不断添加特例的过程(在很多桌游和卡牌游戏上可以看到类似的发展过程)。特例会让游戏显得更有深度和策略性,会更多变以及让玩家可以选择略微不同的游戏过程,但是特例的量需要适可而止。

2,强化快感体验。这个角度我注意到的有两种做法。第一种是加上诸如连消奖励、special move(达成一定条件后出现的特殊方块,大招之类)等等。这个方面有两个作用,其一是细分玩家的游戏目标(生存或分数),指定一系列次级目标或者阶段性目标,让玩家可以有更明确的追求终极目标的路线。其二是强化压力递增到后期的感受,在高压力阶段投放高奖励,强化玩家的爽快感。triple town做的草丛合灌木,灌木合大树,大树合房子,房子合城堡,城堡合浮空城等等的递进路线,也是类似的思路。第二种是把高压力的部分抽取出来。既然消除类游戏最刺激的就是最后一分钟,那么我们就只做这最后一分钟,其他都可以当作垃圾时间扔掉。最早这么做的应该是宝石迷阵blitz,这是一个只有固定的一分钟时长,强化连消奖励和special move,节奏非常紧凑的游戏,可以说重新定义了三消类型游戏。另一个是diamond dash,概念跟blitz类似,进一步取消了移动操作,让节奏变得更快。3,抽取基本规则作为一个独立的核心系统。这个做法其实不是做消除类游戏了,而是把消除规则抽取出来,作为一个游戏的战斗系统来用。或者从另一方面来看,也可以视为在消除玩法之上再包一层成长系统。典型的例子是战神的挑战。这样做的游戏消除部分就不是必败的,而是一定要能赢的。

puzzle and dragons也是类似的做法。它内层是一个三消,外层是一个卡牌收集、宠物养成游戏。这么做的目的是为了借重消除规则容易理解、容易上手、玩家认知和接受度高的优势,同时消除玩法本身有一定娱乐性,给玩家以“可以在操作或策略层面上努力,而不仅仅受制于外层的统计数值”的假象。这个做法需要注意消除玩法的规则与上层的实力成长系统的契合性。这么做的好处在于可以给玩家营造更深的追求线和可控的游戏体验。没有外层的实力成长,那么仅消除游戏本身的规则和游戏内容,大概几分钟就给玩家展示完了。之后玩家会怎么玩这个游戏,多长时间会流失,都是很难被设计者影响的。消除游戏本身受制于规则和公平性考虑,收费比较难做。最多就是卖个炸弹,或者卖个bonus time,或者像diamond dash那样卖游戏次数。总不能说付费买个vip,进游戏你就能红黄蓝凑一对也能给他消掉了吧。在消除玩法外面包一层实力成长,那么就可以按照一般rpg游戏的做法去做数值规划和付费点设计,相比于传统的三消游戏,变现应该要容易得多。以上是关于消除类游戏的一点理解。

还有通俗易懂的以下几点。解释以下:

(1)当聚集到一起的模块消除的时候,有一种压力随之释放的快感。从心理学角度来讲,这是天生整理癖好和强迫症的结果。(2)操作简单啊。不用动太多脑子,也不需要什么逻辑思维,就动动手指。

(3)可以随时玩,也可以随时终止,特别是对于消磨碎块时间(比如排队的时候)。

(4)伴随的音乐,这个当然不是最重要的,但是打开音乐的时候,会觉得压力释放的快感更加强烈。勿拍砖啊,别把我当做暴力狂,本人只是表达自己真实感受的萌妹纸啊。

六、消除类单机游戏

幻想游戏

·七大奇迹·

·英文名:7 Wonders

·类型:消除·版本号:1.0

·语言:英文·多人支持:单人

·开发商:Nstorm·发行商:RealNetworks

·容量:9.90 MB·发布日期: 2005-11-26

·系统需求:700Mhz CPU/ 128 MB RAM/

游戏简介

埃及的金字塔、巴比伦的空中花园、土耳其的月亮神阿泰密斯女神庙、地中海的罗得岛太阳神铜像、亚历山大灯塔、希腊奥林匹克的宙斯神像、土耳其国王摩索拉斯陵墓曾经并称为世界七大奇迹。但是,由于地震、人为破坏等原因,这七大奇迹,除金字塔依然屹立外,其余均已毁坏。你想重现这七大奇迹的风采么,只要能通过魔法得到建筑的原料,人们就可以重建七大奇迹。

游戏评测

画面:

远古文明风格的画面绚丽多彩,给玩家留下了巨大的想象空间。游戏的动画十分出色,魔法消除的岩石会被小人自动搬运,而特别的砖块宝物消除效果十分华丽。被誉为七大奇迹的神秘建筑吸引着玩家在游戏中不断探索。

声音:

游戏音乐很有气势,映衬着在遥远的神话时代史诗般的故事情节。

上手度:

七大奇迹的游戏方式采用的是传统的消除方式,将同类砖块3个以上连在一起即可消除。游戏操作简便,游戏向导也很详细。

创意:

游戏除了一般消除,更增加了众多效果出众的宝物来消除砖块,这些宝物可以连锁发动,并且消除后会得到更高的分数,让游戏的增加了不少新的乐趣。

可玩性:

游戏以七大奇迹为背景,故事情节丰富,随之游戏的进行,游戏中也会建造起七大奇迹的建筑。玩家除了获得游戏的乐趣还可以欣赏传说中的建筑。

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