单机游戏鬼屋?找恐怖吓人的单机游戏 2024-09-04 07:17:30 0 0 一、有什么恐怖一点的单机游戏,是一个人玩的适合一个人玩的单机游戏。1、行尸走肉(The Walking Dead)。你可能是独自玩《行尸走肉》,但这并不意味着你要全靠自己面对大群僵尸。这款游戏提供了一系列非玩家的人物,能让玩家与其进行互动,其中有些能帮上玩家的忙,有些则不那么有用。游戏开发工作室Telltale Games以其点击冒险游戏而著称,而《行尸走肉》是其中最激烈、最引人入胜和最有趣的游戏之一。玩家在游戏中扮演过去经历多有波折的Lee,他会与许多幸存者和以前承诺保护的一个小女孩联络。你需要自己作出决定,这些决定会影响游戏的结果,而且经常都是事关生死的问题。2、超光速航行(FTL:Faster Than Linght)深邃的太空是个孤寂的所在,但幸运的是,《超光速航行》让你几乎没有时间考虑这个问题,因为在整个游戏过程中,你都需要不停地为了求生而高速航行。在一片骚乱中,你还需要指挥许多机组成员,为他们分派很多工作,如修理飞船、开火和避开危险等。不可预知的事情随时都有可能发生:飞船可能会被撞成碎片,氧气可能耗尽,四处劫掠的太空海盗可能会登船并杀死所有人。祝你好运吧!3、环绕走廊(Antichamber)《环绕走廊》中充斥着各种视觉悖论。这是荷兰画家埃舍尔(M. C. Escher)会非常欣赏的一款游戏——如果说他能多活40年,进入到能拥有一台个人电脑的时代的话。这款游戏将带你踏上一段孤独的旅程,让你徜徉在各种发人深思的谜题、令人产生幻觉的视觉效果以及物理扭曲的走廊中。你可能会发现自己在同一些房间里不停穿梭,但每一次都能给你带来趣味盎然的不同体验。尝试去找到出口吧,或者你也可以只是享受这段旅程。4、耻辱(Dishonred)你被诬陷谋杀了自己曾宣誓要去保护的人,现在的你只有一种方法能挽回自己的声誉:干掉那些真正有罪的人,证明自己是无辜的。《耻辱》的蒸汽朋克氛围使其成为了一款非同凡响的游戏。在游戏中,你会使用各种超自然的力量在城市中穿梭,如近距离瞬间移动、看穿墙壁、时光缓流等。你可以自己决定如何展开在游戏中的旅程:可以选择做一个复仇者,干掉挡在你前进路上的所有人;也可以放过那些试图阻止你的忠诚卫士,悄无声息地暗杀那些为恶者。5、古墓丽影(Tomb Raider)“诞生”于1996年的劳拉·克劳馥(Lara Croft)并非总是那么勇敢自信,她在2013年版《古墓丽影》中只是一个天真幼稚的菜鸟而已。不过,这一切很快就会改变。在遭遇海难并流落到一个孤立无援的荒岛上以后,劳拉和研究船的成员们很快就碰到了一群奇怪的、有暴力倾向的人。如果劳拉想要拯救自己和朋友,那么就必须变得强大起来,学会一些战斗技巧。这是一段艰难的时期,但你会获得一段不同的体验。6、辐射:新维加斯(Fallout:New Vegas)在核武器将金钩银壑(拉斯维加斯城内赌场地区)——以及美国的其他地方——变成一片废墟的多年以后,人们将无法再认出这座曾被他们深爱着的城市。但无论如何,在后启示录角色扮演游戏《辐射:新维加斯》中,这座城市总算还是勉强存活了下来。你将在游戏中扮演一名送货员,被一些犯罪分子留在地下室里等死。但是,你是个非常坚韧的人,很快就掸尽身上的灰尘,开始寻找生路。你可以选择结交朋友,也可以选择变成一个杀人如麻的暴行者。可以去找那些曾经虐待你的恶人复仇,也可以加入一场史诗般的战争来控制胡佛大坝(美国最高的水坝,位于科罗拉多河下游)。你将看到很多事情,也可以去做很多事情。如果觉得孤独,那么就去寻找一个可以信任的同伴吧。7、半条命(Half-Life)《半条命2》发布至今已有将近十年,但仍是最受人喜爱的单机游戏之一。这款游戏的背景设定在一个反乌托邦的未来,你将在游戏中扮演科学家戈登·弗里曼(Gordon Freeman),任务是保护人类,摧毁占领地球的外星武装。8、菲斯(Fez)在《Fez》中,你需要转换视角来改变关卡舞台。戴上你的魔法帽,获得将视角转90度的魔力,然后你就会从二维世界来到三维世界。整个宇宙都面临着故障,处于四分五裂的状态中,你需要收集所有魔法六面体碎片,让宇宙恢复应有的秩序。9、回家(Gone Home)《到家》的开头看起来像是一款恐怖游戏,你或许永远都无法摆脱有东西在窗外游荡的感觉。你需要去解开这个谜团。游戏的背景设定在1995年,此时你已在海外旅行了一年。当你终于回到家里以后,你的家人都不在了,但他们的失踪并非毫无痕迹可循。探索周围环境,检查每个抽屉、橱柜和文件柜,阅读笔记和报告,把所有线索组合起来,找出他们失踪的原因。10、生化奇兵3:无限(BioShock Infinite)哥伦比亚是一座高处云端的城市,是知识精英的“自留地”。但在《生化奇兵3:无限》中,爱迪生和爱因斯坦那样的知识精英却正在隐瞒一个黑暗的秘密。你将在游戏中扮演布克·德维特(Booker DeWitt),他并不属于这个黑暗世界,但必须拯救一个女孩并将她带回纽约,来清偿自己的债务。这本来是个简单的任务,直到整座城市都认为你是预言中邪恶的“假牧羊人”(False Shepherd)为止。你需要在这座城市中穿行,与成群的狂热者战斗,解放那位美丽的少女。11、传送门2(Portal 2)《传送门2》因其有趣的多玩家模式而在我们的榜单上出现过很多次,但这款游戏也拥有一个独立的、十分引人入胜的单玩家战役版本。在第一代游中戏恐怖的科学实验的多年以后,名为惠特利(Wheatley)的人工智能机器人将你从沉睡中唤醒。看起来Aperture实验室已经废弃,惠特利想要跟你合作一起逃生。只有一个问题:惠特利不小心唤醒了GLaDOS,也就是第一代中被你征服的凶残暴戾的人工智能机器人。12、上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)。当你在到处都是龙的天际世界里度过数不清的时间时,栩栩如生的城镇和复杂的过关模式会让你觉得没那么孤单。你或许需要花大半个小时的时间来定制自己的角色,随后才会在这个世界中迈出第一步。但一旦进入这个世界以后,就会不停地走下去。无论你是想要成为魔法学校的校长,还是在叛军中做一名勇猛无畏的战士,都需要小心行事。二、找恐怖吓人的单机游戏这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、1.活死人之夜2.恶夜杀机3.寂静岭系列5.鬼屋魅影6.恐龙危机7.静夜(或静物)三:2005年评选的经典恐怖游戏:2005经典恐怖游戏惊悚回眸人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。寂静岭3操作性:★★画面:★★★★★音效:★★★★情节:★★★★恐怖指数:★★★★综合评定:★★★★或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。恐龙危机3操作性:★★★★画面:★★★☆音效:★★★☆情节:★★恐怖指数:★视点处理:☆综合评定:★★☆1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。饿鬼操作性:★☆画面:★★★☆音效:★★☆情节:★★☆恐怖指数:★★★★☆临场感:★★★★☆综合评定:★★☆佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。死魂曲(尸人)操作性:★★★画面:★★★☆音效:★★★情节:★★★★☆恐怖指数:★★★★☆汉化度:★★★★★综合评定:★★★★iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。凯恩的遗产:挑战操作性:★★★☆画面:★★★★☆音效:★★★★情节:★★★☆恐怖指数:★综合评定:★★★☆长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。零~红蝶操作性:★★★★画面:★★★★音效:★★★★情节:★★★★恐怖指数:★★★★★综合评定:★★★★初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。生化危机:大爆发操作性:★★★★☆画面:★★★★☆音效:★★★★☆情节:★★★恐怖指数:★★★突破性:★★★★★综合评定:★★★★☆说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。幽灵猎人操作性:★★☆画面:★★★★☆音效:★★★情节:★★★恐怖指数:★★★综合评定:★★★英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。Manhunt操作性:★★★☆画面:★★★★☆音效:★★★★☆情节:★★恐怖指数:★☆暴力指数:★★★★★综合评定:★★★☆《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。星云:回声之夜操作性:★★☆画面:★★★★音效:★★★☆情节:★★☆恐怖指数:★★★综合评定:★★★在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。苦难恐怖指数:★★★★另类指数:★★☆《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。异形对捕食者2恐怖指数:★★★★另类指数:★★★☆《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。尸人2恐怖指数:★★★★另类指数:★★★★★游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。Still Life恐怖指数:★★★★另类指数:★★★这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。僵尸斯塔布斯恐怖指数:★★★★☆另类指数:★★★★★玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。三、模拟人生鬼屋任务怎么做模拟人生鬼屋做任务的方法,模拟市民直接点击厨房的水槽选洗盘子就可以了,再到书店购买烹饪技能书籍,学会了烹饪技能后,就可以在灶台上进行烹饪了,如果有哪个人想要吃你做的菜,你不仅能提升自己的烹饪技能,还能赚钱,而且还能提升你们的朋友关系。《模拟人生》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家可以打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把模拟市民快速分享给朋友,同时支持离线单机功能。游戏攻略:游戏初期玩家需要通过“捏脸系统”进行角色的创建,可通过系统提供的随机化功能或自行调整细节来创造属于玩家的角色或游戏内的其他角色,其中包含人物穿着、体型及面孔等,并需要为模拟市民选择抱负、特征、声音和走路风格,并为模拟市民命名以完成创建。拟市民存在需求设定,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生,这六种基础需求以进度槽的形式体现在需求菜单中,满槽表示良好状态,呈绿色,少于50%为警告状态,若无法及时满足模拟市民的需求将导致模拟市民发生意外情况甚至死亡。 收藏(0)