电脑单机战争游戏,电脑单机战争游戏推荐

有哪些电脑单机战争射击游戏?

地铁系列,要刺激有刺激,要剧情有剧情,要气氛气氛爆表,战斗民族铁血之作,一个敢跟steam叫板的游戏嗯使命召唤,被炒的这么火,是有原因的,战地,感受气氛,无主之地,画风很有意思,泰坦陨落2,飞檐走壁打机甲孤岛危机,科幻类挺有意思

谁给我推荐几个好玩的单机战争游戏?

好玩的单机战争游戏推荐盟军敢死队。

盟军敢死队是由 Eidos公司发行的即时策略游戏,发行于2003年,游戏是基于二战背景而开发的,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务,游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。

求带兵打仗的单机游戏?

帝国时代、魔兽争霸、星际争霸等游戏。带兵打仗的单机游戏比较优秀的就是帝国时代、魔兽争霸和星际争霸,这几款游戏玩起来都比较有意思,属于即时战略类游戏里的佼佼者,玩家在游戏中可以指挥游戏里的各种角色进行打斗,就像一位指挥家一样。

好玩的单机即时战斗游戏有哪些?

推荐几个极品动作游戏: 1、鬼泣4:个人认为是最华丽的动作游戏,世界有名,难度不高,最多会在某些机关处纠结一下,我玩了大半年,一些人不停的用一招(恶魔之手),就说他鸡肋,我承认恶魔之手很厉害,但老用一招是没前途的,没评分,没看头,连击才是游戏的精髓。

2、暗黑血统:连击华丽,世界宏大,还有很多奇妙的机关,也是极品,但比不上鬼泣。3、蝙蝠侠 阿甘疯人院:很好的游戏,堪称是电影改编游戏的惟一极品,最大的玩点在于潜伏在暗处(滴水嘴上,下水道里,墙角里,楼顶上)像一个刺客一样神不知鬼不觉的干掉大批敌人,另一个玩点是推理,像侦探一样解开一个个谜题,但整体难度并不大。4、刺客信条2:并不太喜欢,个人感觉这个刺客比不上蝙蝠侠,但也还可以,高自由度,飞檐走壁,暗杀,盗窃,贿赂,当然,你是个好人(刚开始是个混混,但父母被杀后转变),只是在阻止一场阴谋而已。5、鬼武者3:画面很寒酸,但可玩性强,不是太推荐,就不多说了。

求带兵打仗的单机游戏?

推荐《骑马与砍杀》,很经典的一款游戏。

这游戏里玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情以外,游戏也给予了玩家很高的自由度。

此外该游戏的各路大神还根据不同的背景开发了不同的mod,比如《私兵大陆》《先辈的战争》《汉匈决战》等等,总有一款适合你。具体的可以到骑砍中文站上看看,有大量的mod等着你。

盗了三张中文站的图

原版的《骑马与砍杀》一共设计了5个国家,分别是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到《骑马与砍杀:战团》又加入了第六个国家萨兰德苏丹国 。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为农民、商队、匪徒和雇佣军三个大类。

玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令(如F1,F2,F3,F4等)来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。

在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。

该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家 。(网易爱玩网评)

《骑马与砍杀》的战斗系统包括了一定的动作和战略元素,而设计者的核心模式设计正是一切的本源。动作体系之外,《骑马与砍杀》的战场场会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,借助战场人数补丁和环境增强MOD,《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模仿作不断出现,这一现象被认为是该游戏的核心模式所创造的奇迹 。(新浪网评)

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