开放世界单机游戏 开放世界单机游戏有哪些

一、有什么好玩的开放世界游戏

小时候的我们也许都有这样一个幻想:真希望有一个游戏,让我可以在其中“想干什么就干什么”。而这也无疑是很多游戏开发者的目标,于是我们就有了开放世界游戏。

开放世界的魅力在于,玩家拥有一个广袤的世界和超高的自由度。没人逼着你必须做一些莫名其妙的任务,也没人会限制你去哪儿,你在这个世界中任意漫游,你可以只是欣赏各处的美景,也可以大开杀戒滥杀无辜,你可以选择肩负重任改变世界,也可以选择闲云野鹤地钓钓鱼泡泡妞。

这一次,我们为你挑选了11款你决不可错过的开放世界游戏。

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至今最好的西部主题游戏——《荒野大镖客:救赎》

你是否也想去一趟美剧《西部世界》中描绘的“乐园”,在狂野的美国西部骑着骏马狂奔,打家劫舍肆意作恶或者是劫富济贫伸张正义?

在《荒野大镖客:救赎》里,你的愿望都能得到满足。游戏的故事发生在19世纪拓荒时期的美国西部,玩家扮演准备过上安稳生活的亡命徒约翰·马斯顿,他在这个动荡狂野西部上的爱恨情仇。《荒野大镖客:救赎》刻画了一个生动的世界,各处都上演着精彩的剧情,再加上丰富的活动与支线任务,游戏呈现了一个非常充实而刺激的游戏体验。

由Rockstar打造的《荒野大镖客:救赎》绝对能说是目前最好的西部主题游戏,而有望能够超越它的,只有R星即将在明年推出的《荒野大镖客2》。在新作到来前,你可以考虑回味一下这款经典之作。

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用车来体验开放世界的美——《极限竞速:地平线3》

绝大多数的开放世界游戏中玩家都是在操控一名游戏角色,但如果你操控的是辆车呢?

《极限竞速:地平线3》将我们带到了澳洲的东南海岸:美景、跑车、比赛以及音乐节的狂欢,一切能够躁动你内心的元素都汇聚到了一起。在《地平线3》中你可以使用各种车辆参加种类繁多的赛事,赢得荣誉。又或者,你也可以选择暂时放下胜负之心,单纯享受驾驶,欣赏沿途的风景:实拍自澳大利亚的天空就真实地呈现在了游戏中,开上你的兰博基尼Centenario LP770-4或是来自五百年后的犹猪号吉普车,驶过繁华的都市、荒芜的沙漠以及人迹罕至的雨林,在此间享受驾驶的乐趣。

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可能是目前画面最好的开放世界游戏——《地平线:零之曙光》

巨大的机械兽与原始风貌的世界结合在一起,构成了《地平线:零之曙光》独特的设定。

用原始的狩猎技能来猎杀那些先进的机械猛兽,这听起来有些疯狂,但是你却又能感觉到游戏设计如此优秀和有趣。巨大的世界上,散布着许多的遗迹和录音带,他们诉说着这个世界的历史。而来自于史前的机械生物们则在这片土地上怡然自得的生活,构成了一个奇特的生态系统。

通过PS4 Pro运行的《地平线:零之曙光》支持4K与HDR,游戏会呈现更多的细节与更完美的光影效果,可以说是目前画面最好的开放世界游戏之一。

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能超越R星的只有他们自己——《侠盗猎车手5》

《GTA 5》光是开发就花费了Rockstar将近1.4亿美元的成本,可以说是史上“最贵”的游戏之一了。

但这个钱花的值,R星创造了一个几近真实的世界,无论在细节上还是气氛上都做到了极度还原,然而这里又比现实更美妙。他们把《GTA 4》里自由城的精致,放到了圣安德烈斯的尺度上,创造出了一个前所未有的开放世界。在这里,无论是扮演三位主角中大闹洛圣都,还是扮演你自己,与自己的好友在《GTA Online》里来几把抢劫模式,《GTA 5》都能给你带来很多游戏乐趣。

《GTA5》绝对是最好的现实为背景的开放世界游戏,如果说到有谁能超过它,估计只有R星的《GTA 6》了。

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“装备全靠捡,开局只有一条狗”——《辐射4》

一个核大战之后的世界应该会很无聊,但是《辐射》系列却告诉你不是这样的,这样的传统也依然延续到了Bethesda的《辐射4》里。

虽然游戏的故事是要你去救自己的儿子,但是比起儿子,明明是在地图上散落着的“财宝”更有意思来着。在《辐射4》的废土世界中,没有什么是比听着钻石城电台带着狗肉捡垃圾更惬意的事情了,之后则是用自己捡来的垃圾做成武器、战斗装甲,甚至是建立自己的“根据地”。

而在“捡垃圾”之外,这个世界还有很多可以探索的地方,可以和你发生互动的NPC,而你则能够决定这些人的命运。

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“时间都去哪儿了?”——《上古卷轴5天际特别版》

《上古卷轴5》讲述的是一个英雄杀恶龙救世界的老套故事,然而庞大的世界和丰富的剧情线给你了太多的可能性。

更重要的是,《上古卷轴5》有一种神奇的魔力:你只刚打开游戏,找到了一个不错的同伴——一个小时过去了;或者在桌子前稍微研究了下炼金系统——半天过去了;又或者刚做了个支线学习了新的龙吼技能,然后你就发现——一天的时间都过去了。

然而如果你知道了有Mod这个东西的话,你可能一时半会没法从这个游戏里走出来了。

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爆炸即是乐趣——《正当防卫3》

一个开放世界游戏,有时候重要的不是美景,不是剧情,也不是有多少不同的支线任务,而也许是,你可以把整个游戏世界当作一个巨大的游乐场。

《正当防卫3》就是这样一款游戏。在本作中你百无禁忌,戴上蝠翼就可以放飞自我,

利用一些不太合理的物理知识,

或者无辜的牛,

再像“窜天猴”那样一飞冲天,

最关键的是,制造爆炸,

重点是,千万别回头。

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游戏版《无间道》,东方版《GTA》——《热血无赖终极版》

如果说《如龙》系列是“日式”《GTA》,那么《热血无赖》则是一款“东方”《GTA》。《热血无赖》结合了这两者的优点,既有车辆追逐与火爆的枪战,又有拳拳到肉的刺激格斗,而且还结合了中华武术的一些元素,凸显了东方的文化背景。

游戏的故事发生在香港,以警方卧底沈威的视角讲述了香港警方与三合会之间的斗争。这样的故事很容易让你想起《无间道》《线人》等一系列经典的港产警匪电影。

游戏中的车辆与环境都更接近我们的日常生活,甚至游戏音乐也收录了一部分中文歌曲。黄昏时分,从中环上高架,沿着高速公路行驶,一路开到太平山。高速行驶在山间公路上,看到的是漆黑处郁郁葱葱的树林,听到的是电台里Vivian Lu唱的粤语歌《Fly》,也许你虽然没有亲自在香港自驾过,但那一刻却好似身临其境。

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将自由度提升了一个维度——《塞尔达传说:荒野之息》

《塞尔达传说:荒野之息》在另一个层面上告诉了我们何为开放世界游戏的自由:它不仅是允许你自由地漫游,让你自由地选择你感兴趣的事物、角色以及任务,更是让你自由地利用规则。

在这一点上,《塞尔达传说:荒野之息》其实更趋向于《我的世界》:开发者为《荒野之息》的世界设定了一套近似于现实的规则,金属装备会引雷、火焰燃烧上方的空气会上升、磁铁能够吸金属。在游戏中你可以利用这些规则,把金属扔出去,对敌人来个“五雷轰顶”,或者撑着滑翔伞跳到火焰上方,让自己飞得更高。而更巧妙的是,《荒野之息》中也会在这些现实规则之外,做一些“幻想”式的延伸,就比如玩家可以拿着磁铁,站在一块巨大金属上方,然后这块金属居然能够飞起来。

当然,除了通过有趣的方式利用规则之外,《荒野之息》值得一玩的地方还有更多,他还有着更多的细节令你惊喜不已。

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少即是多——《潜龙谍影V:幻痛》

很难想象一个一直是线性体验的游戏系列会做成开放世界,然而《潜龙谍影V》不仅做到了,而且还将这个转变做得非常之完美。它的地图里虽然没有那么多的标记,也没有像这个盘点里的其他作品那样,有着数不清的支线任务和小游戏,但是《潜龙谍影V:幻痛》通过专注于它复杂而相互交织的系统说明了,少即是多。

《潜龙谍影V:幻痛》中的敌兵不会按照一个预设路线巡逻,他们会像现实中的那样漫无目的地乱转,对你的举动做出反应,而且在到了晚上的时候还会交接班,当他们在哨岗之间活动的时候,你很难预测他们下一步会做什么。你可过去杀个痛快,各种枪械、手榴弹和装备齐上场,又或者可以悄悄地进城,打枪的不要:把他们士兵一个个敲晕,然后用气球把他们送回去“调教”。潜入-富尔顿-溜走,这样富有乐趣的过程会让你在游戏通关之后也忍不住再一次打开游戏。

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一次真实的旅程——《巫师3:狂猎年度版》

《巫师》系列游戏改编自安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小说《猎魔人》系列,讲述了以斩妖除魔为职业的猎魔人杰洛特的冒险故事。

就如同原著小说里的那样,杰洛特并非是什么救世主,也不是什么英雄,他的目的很简单:在狂猎到来之前找到自己的女儿。然而找女儿并不能给他带来装备或者食物,所以他只能像一个职业的猎魔人那样,到处寻求工作,让自己不至于饿死,顺便打探希里的下落。于是他也就可以和各种各样的人产生交集:工匠、中产甚至是王室,他们对这个世界、对战争、甚至是对猎魔人都有着不同的看法。

《巫师3》将原著小说中的北方王国和史凯利杰群岛收录其中,构筑了一个庞大的游戏世界。而其中则有着数不尽的任务和细节等着你发现。得益于CDPR出色的美术设计以及游戏的动态天气系统,你经常会在游戏中与各种美景不期而遇。

事实上,《巫师3》中,每个人都值得你上去对话,每个地方都值得你去探索,这并不是因为你要做什么任务或者你要找到个武器店之类,而是你能感觉游戏中的一切都是如此的真实。而你在《巫师3》的冒险,更像是一次精彩的旅行。

巫师3:狂猎

巫师系列游戏中的神作,主角不在是拯救天下苍生,而是寻找所爱之女而战。整个游戏的画面每一个场景单独截取都可以当成壁纸桌面,游戏内的昆特牌小游戏更是让你流连忘返。身为一名游戏主播,游戏不但要自己玩的爽,更重要的是观众看着也爽,巫师3成功集合了两者,让大家都爽。

GTA5

GTA系列游戏部部经典,以犯罪为题材制作的游戏本身就是一大亮点。相比于前几部作品,除了延续了一贯的烧杀抢掠的游戏机制,还有一部堪称好莱坞大片的三主角主线剧情任务。而它的线上玩法,更是带给这款游戏无限可能。

辐射4

开局只有一人一狗,这是个捡破烂的游戏。但即使捡破烂,也能给我这个游戏主播捡出高潮来。

刺客信条:起源

刺客信条一个系列的游戏都属于开放世界佳作,而去年上线的《刺客信条:起源》区别于前几部,将整个故事剧情时间线带入了古埃及。虽然在画质上没有太多提升,但风景很是感人。故事情节我人感觉,属于前期摸不着头脑,后期阴谋逐渐展开,在回顾原来如此那种。

孤岛惊魂:原始杀戮

孤岛惊魂系列作品,每一个感觉都很好玩。而这部《孤岛惊魂:原始杀戮》区别前作,成功带你回到了原始时代。潜行和探索依然是重头戏,但我还是比较喜欢当个驯兽师。

合金装备5:幻痛

说它高开低走应该不为过,除了结局过于草率不太令我满意,这游戏的潜行玩法处处给我惊喜。

上古卷轴:天际

最开始是奔着爱的实验室MOD去的,谁想到下载后却沉迷于冒险看风景。这游戏入手较晚,对这种整体西方画质画风又无感,但幸好打了几个MOD让我重拾信心,玩着玩着突然就有了种膝盖中箭的感觉。

中土世界:战争之影

‘指环王’电影是我大学时期逃课看完的,所以对同题材游戏的它格外有好感。这部续作在复仇系统上做了进一步加强,痛打对手的感觉也更加爽快。而对于兽人的招募,以及智指挥兽人参战是我这种对游戏宠很偏爱人最大的奖赏。

塞尔达传说:荒野之息

已经被推向顶峰的游戏神作,是我想玩却没钱玩的游戏。仅仅只是看别人直播,就让我魂牵梦绕想入手个任天堂Switch。虽然我只是从别人直播才了解这游戏,但我依然想说它的画质画风真的是我心中的那种,所以很期待攒够钱与它相逢的一日。

尼尔:机械纪元

如果不是因为游戏售价,我可能会考虑入手的游戏。暂且不谈游戏剧情,仅仅只是视频传递给你的打击感,就足以让你入坑一试。而2B小姐姐的主角风采,更是让我时刻舔屏摆到在她的石榴裙下。

星际公民

不知道国内有没有玩家知道这游戏,一款靠众筹搞出来的神作。这游戏我在国内贴吧下载后,需要花300大洋买辆飞船才能入游一玩。然而当你真正进入游戏时候,你会发现这才是真正的氪金游戏。动不动一艘飞船上万,真的是让你招架不住。我一直在想最近火爆的区块链,假如跟这游戏结合,那可真的就变成了星际公民。

推荐《我的世界》和《迷你世界》,这两款游戏都是创造沙盒类的,里面有生存玩法、酷跑玩法、创造玩法,而且里面还有许多有趣和神秘的事物,比如,迷你世界的地心门、萌眼星球上的石巨人、地心人遇到野萌宝的时候,有几率把眼萌宝抱起来等等,《我的世界》有一些神秘的指令,可以让你大饱眼福

开放世界的手游特别多的,特别是单机类型的,如《阿尔龙》《掠夺者之剑》《狂野之血》这些都是比较经典的开发类RPG,下面呢我介绍一些不同类型的开放世界手游。

《GTA》系列手机版

随着技术的成熟,有很多版本的GTA已经移植到手机了,GTA系列的游戏想必大家都非常的熟悉,这里我就不多做介绍了,我只说一下目前手机都有那些版本。《侠盗猎车手:自由城故事》《侠盗猎车手3:十周年纪念版》《侠盗猎车手:血战唐人街》《侠盗猎车手:圣安地列斯》,以上这些版本,是目前兼容与手机比较好的版本,玩法呢都是开放自由,只是说所在是城市和故事背景不一样。这里说一下,这些GTA基本都在几百MB以上,不支持安装包,需要在APP中下载后进行“直装”。

《生存:失落的世界》

一款没有汉化的神作,是非常不错的生存沙盒游戏,虽然只有100多MB,但是画质非常的好,和大部分的生存沙盒游戏一样,游戏有着多种玩法,如狩猎、采矿、建筑等,你可以通过收集各种材料,来建设你的营地或合成武器和工具。

《像素城市战争》

如果你的手机玩不了GTA系列,那么你可以来试试这款迷你版的GTA,只有200多MB,玩法非常丰富,飞机、坦克、骑车等多种载具(载具可以自己在兵工厂DIY),还有各种不同类型的武器,世界同样非常的开放、自由,另外这款游戏有自由模式和生存模式两种,支持多人联机。

如果大家很喜欢ARPG类型的手机游戏,推荐大家玩《英雄围城》,这款游戏基本没有什么主线任务,所有副本任你逛(只要你打得过),如果是IOS版本的话,推荐《永恒金》,在商店搜索eternium即可。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

MINECRIFT(我的世界)

这个游戏是一款开放世界的沙盒游戏,

这个游戏的亮点就是你可以做许多事情,

eg:运用红石,指令做一些高科技;设计各种游戏玩法;和生活有许多部分贴近等

也可以跟伙伴们一起玩,许多玩法由你开启

2K Games制作了《黑手党3》

在沙盒游戏争霸天下的大趋势下,2k也增加了开放性的黑手党3。

本作的画质非常优秀,进入游戏即可清晰的感受到60年代的美国黑帮气息。从游戏中我们可以看到,无论是投射的阳光下道路上的水迹,人物衣服上的褶皱,还是地面及墙壁的纹理,都制作得非常精致。天气系统做的也非常逼真,不过在某些动态小细节处理得不够完美。比如消防栓倒地之后喷出的水花,看起来略有些粗糙。

黑手党3的自由度/开放性与故事性还是非常值得玩家探索的。正如制作人在访谈中所说的一样,《黑手党3》首先是一个完整的故事,所有的开放性内容,也都是围绕在这个故事上来展开的。目前可以体验的高自由度都是围绕剧情故事展开的。例如玩家需要完成主线剧情的一个目标,抢夺一个街区,那么他就需要通过打击该街区的现有势力的经营内容,来减少他们的收入,从而逼迫该势力的头目出现,通过击败几个该街区的小头目之后,会触发该街区的最终boss任务,击败即可夺取该街区。

《黑手党3》的操作感受和战斗临场感十足。设计小组整体制作非常用心。本作新加入的驾车系统,驾驶感受还是不错的,比较偏向于真实的驾驶车辆。甚至和主流赛车游戏有得一拼,各种不同车辆的性能,在操控上明显的区分,还可以切换驾驶视角,代入感非常好。战斗系统更是热血澎湃。打击感真实感都非常好。总体来说黑手党3在继承了系列的优良作风。非常值得喜欢黑帮题材的玩家赶快去玩吧。

去好游快爆就可以找到。

绝地求生,里面有着丰富的枪械,战术装备。能够让我们感到眼花撩乱,最主要的就是能百人对决,还有娱乐模式等等,还有沙漠、海岛......等地图供我们选择。更多新玩法随之而来,还等什么,快下载吧!

我的世界,主观认为很好玩,做为一款沙盒游戏,可以破坏,可以建筑,厉害的可红石,还有神秘的命令,足让你大饱眼福。

孤胆车神维加斯

侠盗飞车

好多都是苹果手机的游戏和国外的制作公司

国内的很少。

二、开放世界单机游戏有哪些

开放世界单机游戏有《我的世界》、《迷你世界》、《妄想山海》、《诺亚之心》、《明日之后》。

1、《我的世界》

《我的世界》这款游戏绝对是目前最炙手可热的沙盒式游戏之一。这个游戏中的虚拟世界玩家可以用各种方式来进行探索,并且这个世界还是自己创造出的,打造各种房子、挑战不同的怪物、发掘大量宝藏、交友互动等。

2、《迷你世界》

这款游戏的素材和图片都具有像素浓重的日式卡通风格。此外,游戏提供了诸如家园、团队PVP、酒馆等特色玩法。

3、《妄想山海》

《妄想山海》是一款新兴的ARPG游戏,全套原创IP,而且游戏中拥有广阔的故事与世界相融合。在游戏中,玩家作为守护世界的角色与妄想生物展开一系列的战斗,并还额外提供了PVE、PVP等丰富的玩法。

4、《诺亚之心》

《诺亚之心》让玩家进入一个古老的世界,展开冒险,在灰暗的废土上存活下去。游戏通过寻找材料、建造基地、研究科技等方式,让你成为这个世界的主宰。

5、《明日之后》

《明日之后》也是一款生存游戏,玩家在一个末日废土中生存并寻找其他幸存者展开合作。该游戏有极高的自由度,可以自己建造房屋、种植田地、打造武器、装备,还能在建造过程中请别人参观,让整个过程非常有趣。

三、谁能给我推荐几个大型单机游戏开放类型的

估计GTA5啊刺客信条啊等等经典的游戏肯定很多人说了,我就说说我玩的其余几款吧!还是那句老话从97年接触游戏开始玩沙丘、红色警戒、星际争霸等等。直到后来玩到侠盗高飞1代就是GTA5最开始的作品,当时国内翻译就是侠盗高飞1,那时候还是平面2D的啊,言归正传。

秘密潜入也跟其余游戏一样伪装成德军士兵和军官,但是也会被级别更高的识破。是不是觉得融合了很多游戏的特色!哈哈!当一个区域解放以后就会由黑白变成彩色,我没有打穿,尤其是后来的巴黎市中心太难了,盖世太保太多了!

是不是感觉和刺客信条一样,嘿!可惜刺客信条系列大火啊!

开着车在巴黎大街溜达,当然了也可以像GTA系列那样有跑车比赛任务啊等等。整个巴黎都是按照当时二战时期来做的地图,还可以,满大的!

除了这个还有热血无赖啊、看门狗啊、正当防卫,真的事太多太多了,可以专门去游民啊、游侠、三大妈(你懂的)看看专门的每种游戏分门别类的介绍!都是值得一玩的!适当游戏,注意身体!

在如今的游戏市场中,大型开放的单机游戏很多,但是大部分的玩家都不知道如何选择他们,下面我就把具有开放性的一些单机游戏罗列出来,并且将他们分类方便各位玩家选择。

RPG游戏很注重剧情,如果特别喜欢剧情向的玩家首选《巫师3》和《刺客信条:奥德赛》,如果注重玩法,那么《上古卷轴5》《龙腾世纪3》《天国:拯救》也很不错,并且上古5还有着大量的MOD,支持特别多的玩法。还有“有生之年”神作《骑马与砍杀》也值得以外,他结合了RPG+战略等玩法。

射击类型

射击游戏的市场非常大,但是能具备“开放性玩法”的却不多,这里我推荐《GTA系列》《辐射4》《孤岛惊魂5》《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》《无主之地2》《看门狗2》,其中《GTA》以高自由度为主,而《辐射4》的亮点在于剧情和建造系统,《孤岛惊魂5》则是能自己DIY地图,《无主之地2》可能算不上太开放的世界,但是玩法非常独特是ARPG+射击。

赛车

如果说这有人非常中意这方面的游戏,那么我推荐大家玩《极品飞车9》《无限驾驶2》《赛车计划2》《赛车计划2》《神力科莎:竞技版》,虽然这些没开放性很低,但是自由度在赛车游戏当中还是很高的。并且他们同样可以变换外貌、升级配件。

最后我在介绍一些其他类型的游戏把,ARPG打怪升级刷装备的《恐怖黎明》非常不错,世界算是开放,自由度还可以,继承了很多暗黑2的元素。沙盒类的《无人深空》也非常的有趣,是少有的太空题单机游戏。喜欢武侠的玩家可以试试国产单机《河洛群侠传》,它采用版回合制战斗方式,属于RPG类游戏。

目前单机游戏市场的部分游戏都在这里了,他们都是题主想要的开发类大型单机游戏。如果还有那些没有补充到,大家可以补充一下。如果以上的游戏选择不过来,那么我首推《上古卷轴5》《GTA5》《辐射4》《巫师3》《刺客信条:奥德赛》等游戏。

楼主想要的是WIN10系统,并且是大型开放式单机游戏,我就结合个人玩过的,推荐以下5类游戏,其他的朋友们可以补充:

1、僵尸生存类——死亡岛系列

死亡岛1没在WIN10上试验过,但是我试验过2代是可以玩的。二代故事发生在病毒爆发后的几个月,背景地点设在加利福尼亚,游戏的风景设计非常艳丽,从海滩到酒店再到小镇,设计的都非常逼真,而且在这里你可以不断搜索遇难者留下的背包、提箱和垃圾箱等等来寻找能活下来的武器以及材料医药等等,武器还可以自行研制出来带有各种的效果,僵尸类型和攻击方式也是非常多,在这个海滩美景衬托下来击退迎面而来的僵尸潮,有种异样凄美的感觉,喜欢可以尝试一下。

2、末日科幻类——辐射系列

关于这款游戏系列的每一作,玩家们都褒贬不一,如果你没玩过辐射系列,可以直接玩辐射4,因为辐射4是最新的版本,完美支持WIN10,至于辐射3和新维加斯代表旧辐射时代的作品我早就在WIN7系统的时候通关了,因此没有在WIN10上玩过,建议可以尝试。边捡垃圾边看核弹以后的苍凉世界,边打各种变异野兽和夺回避难所以及攻克各种地方势力,辐射都能满足你对于末日求生类的好奇和追求。

3、现代城市类——GTA系列

首当其冲的推荐GTA5,这是目前内容最丰富、城市规模最巨大、主人公最多的一款开放世界游戏,在这里你完全不用着急做任务,你就生活在一个虚拟的世界中,除了日常的吃、穿、逛以外,涉及到成人内容的歌舞厅、酒吧也是遍布其中,想做什么就做什么,我也是在这款游戏里消耗了好几百个小时的游戏时间,至今仍保留在我的电脑中,偶尔进去逛一逛,就跟真实的城市基本没什么太大的区别。

4、野外风景类——孤岛惊魂5

这款游戏已经到第5代了,主要讲的是在一个坐落在山峦、湖泊和森林里的虚拟的城镇,在这个小镇里存在着疑似精神控制的组织在掌控着小镇居民的一举一动,已经形成了一定的实力,而你要做的就是在这个小镇里不断瓦解摧毁这些教团骨干成员并最终解决掉大BOSS,将居民解脱出来。在过程中你没有任何的束缚,想去哪就去哪,途中完成各种任务解锁武器和载具,探索密室,射击野兽获得材料等等,是一个完全开放并且充满危险的世界,内容丰富不拖沓,而且剧情设计很巧妙,推荐你玩一玩。

5、复古奇幻类——巫师3

喜欢中世纪风格的玩家,这款游戏是必入的,因为这款游戏就是复古版GTA,可以做的支线任务和探索地图以及丰富的MOD,让玩家们不能自拔,而且经常会有小惊喜刺激你不断的探索地形,较为强壮的怪物你可以标记,回头等强大了以后再去收拾它们来获得更多更特殊的武器和材料,中世纪复古风格制作优良,边玩过程中边领略异域风情吧~

1.对于开放类高的游戏,毋庸置疑第一个非R星的《GTA5》莫属了。GTA5继承了之前几代的游戏玩法,还增加了更多的开放硬玩法以及包括了线上模式,可玩性非常大。画质也有所提升,作为沙盒游戏的老大,GTA5有着不可替代的地位!

2.《看门狗2》

《看门狗2》

也是沙盒游戏的领头羊,GTA5相比,看门狗自由度比较紧收,育碧优化也没有R星好,比竟剧情玩法不一样,看门狗更考验咱家的潜伏能力,而GTA5更喜欢刚,剧情相比而言,看门狗更高,也是沙盒游戏前三!

3.黑手党3

黑手党的背景更着重于70.80年代的黑教父时代,和现代沙盒游戏相比,有些独特性,可玩性。

4.热血无赖

说到热血无赖,大多数国内玩家应该熟悉,以香港为背景,被成为“中国版GTA”游戏内的故事构造豪不弱于现主机游戏,并且拥有独特的格斗细节!在沙盒游戏内是必玩游戏之一!

――小徐咦咦咦

大家好,我是TT游戏王

下面为大家推荐几款大型单机开放沙盒类游戏,

1,GTAV

也就是GTA5这个想必大家应该都熟的不能在熟了混迹单机圈的人应该都了解这款游戏,开放性的大地图,超高的自由度,上帝模式(MOD),线上模式,抢劫赚钱跑滴滴车赚钱,做任务赚钱,开公司赚钱,去赌场赚钱,满足你的一切欲望,

2,看门狗2

育碧推出的一款想要干掉GTA的大作,独特的黑客玩法,跑酷,入侵,攻城拔寨,跑车,枪械,无人机,遥控赛车,窃取金钱,等等玩法,画面真实度也较高,唯一的缺点就是优化较差需要的配置较高,偶尔会有点小BUG,躺在街上不断的入侵别人手机窃取别人手机账户,你也能成为千万富翁,哈哈,想想都特别美好吧。

3,荒野大镖客:救赎2

同为R星也就是GTA公司的3A大作让你完全沉侵式体验美国西部无情蛮荒大地上绽放的生命诗篇,在西部四处劫夺以获得生存,也就是带你会到了野蛮时代。

4.杀手2

代号47这部电影想必大家都耳熟能详了,游戏就是根据这部电影而改变,在游戏里面你将扮演电影里的主角也就是47去执行各种暗杀任务,当然结局由你自己主宰。

5.正当防卫4

跟GTA类似但是假如了许多超人类的设定,也就是说在游戏世界里可以体会带几千年以后的发展,还有独特生态系统,雨林,沙漠,草原,高山,都是游戏公司为玩家精心模拟可以尽情穿梭其中体验惊心动魄的刺激感。

以上就是TT游戏王的推荐,喜欢的朋友可以帮忙转发多点流量过认证,谢谢了。

说起开放世界怎么可以没人说我《巫师3》那,游戏界的宝藏,荣获15年TGA年度游戏,甚至还被波兰印刷成了邮票。

如今标签上写着开放世界的游戏种类繁多,有的名副其实,有的却是徒有其表。所以在这里我想依据自己的一点心得,来说说《巫师3》的伟大之处,以及将它推荐给题主,祝题主游戏快乐。

先放几张美图,领略一下这片大地的风光。

然后我们再来聊聊游戏的内核。

广阔的世界、丰富的互动

谈到开放世界的游戏地图,这可是玩家们最热衷的对比项。确实,大地图所带给玩家的游戏体验是丰富生动的,景象是真实壮观的。我在游戏中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以尽情地游历于山水之间,感受着游戏自身世界的无穷魅力及人文地理,从基础层面扩大玩法范围。

但这并不是说地图越大就越好,相信题主应该也有过刷本时间一半都花在了跑图的经历。我认为单纯的为了扩大世界而扩大世界是不可取的,而《巫师3》是如何在拥有广袤的世界基础上解决这一问题的那?很简单,用丰富的地图内容来弥补简单的赶路。如果地图设计只有大这个概念,那么它只是一-个空壳,食之无味。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。

我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了游戏世界中。

淡化主线,强化支线

其实线性游戏与开放游戏最大的区别就是在于主线支线的设计上,但也造成了很多人觉得只要有多支线,地图大就叫开放世界的错觉,但实际上并不只是如此。当然并不是说《巫师3》的主线不够优秀,只是除此之外,我还想谈一点颇有新意的东西。

淡化主线这个设定的核心思想是给予了玩家充分的选择权,不再循规蹈矩,可以随心所欲的发现游戏的世界,享受游戏的乐趣。从玩家角度来讲,就是“世界那么大,我想去看看”,从游戏设计角度来看,传统的通过主线来讲述游戏已经无法将广大的开放世界尽善尽美地展现,世界观之大则需要从各个侧面才能反映。《巫师3》在这个方面下足了功夫,巧妙的为支线和狩猎设计了生动的剧情,不仅与游戏的世界观设定相互呼应,也让玩家从多个层次对巫师世界感同身受。

不论是那个月圆之夜独自舔舐伤口的狼人,还是被困枯井下执着未完心愿的女鬼,在《巫师3》中,游戏剧情一次又一次地感染你,让你做每一次选择时都是那么身不由己,好似置身其中难以自拔,而这,都是支线任务所完成的。在《巫师3》的世界里,女儿等着我去救,老婆等着我去找,狂猎即将入侵这个世界,而此时,我杰洛特,伟大的猎魔人,决定先去帮农夫找他丢失的羊。

虽只是个玩笑话,但也从侧面体现出了强化支线任务的思想,你很难想象一-款游戏能将支线任务做的如此完美,足以一点一滴渗透到你的内心深处。

写在最后

回到开放游戏,顾名思义,打破传统游戏的束缚,给予玩家最大程度的自由,让游戏不仅是游戏,开放游戏代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上最高的山、潜入最深的海。越来越多的游戏让这世界越来越大。而这,就是开放世界独特的魅力所在。

开放类型单机游戏总是那种最具有吸引力的游戏类型之一,高自由度、玩法丰富、地图庞大等优点,持续吸引了大量的玩家。下面我来推荐几款我觉得几个类型不同的开放类型的单机游戏。

最后期待一下这款将在五月发布的《狂怒2》,一款第一人称射击的游戏,背景设置为废土世界,有点类似于《疯狂的麦克斯》,从预告片来看,汽车追逐射击战相似度很高,但是其游戏爆炸效果较出色,载具和武器种类也不少,还有某些其他的小技能,期待一下正式游戏发售后的游戏效果。

对于一个汽车游戏爱好者来说,欧卡2带来的模拟驾驶体验是无与伦比的,各种仿真的重型卡车,还原度极高的欧洲大陆,从阿尔卑斯山到峡湾风光都令人印象深刻,另外车辆改装方面也很出色,自定义程度非常高,加上创意工坊还有数不胜数的mod可以使用,在玩累了其他的游戏时候,我都会来跑一趟长途货车,听着自己所喜欢的电台音乐,那种感觉很是安静。

游戏将跑酷元素很好的融入到了僵尸题材中去,大部分时间你会在楼顶跑酷,做出各种酷炫的动作翻越障碍物,躲避僵尸的追赶。游戏的画面、音效、剧情、玩法都属于上乘水平,在某些细节方面也做得很好,比如音效方面,各种武器打击声音都不同,武器的电流声、僵尸的嚎叫声都做的很细腻,带给玩家非常不错代入感和沉浸感。

在游戏中你作为探险家,在一个陌生的星球,收集资源,建立基地,建造火箭然后飞向另一颗星球继续探险之路。游戏画面比较明亮,对于不同星球的不同地形的环境设计相当有创意,玩法方面很简单,拿着一个类似吸尘器的装置,一键开启然后自动收集你想要的资源。不仅仅地面部分可供探索,地下部分也有着许多危险的植物和珍稀资源等着去探索。

孢子——虽说这是一版老款游戏,但是游戏性和趣味性都相当好,特别到宇宙级别的时候,开放性真的没的说,唯一的缺点就是都没有玩到结局,传说中的结局我是没玩到的

找到了地球到了宇宙中心就不会玩了你可以试试这是一款当年非常火的游戏了。

《孢子》(Spore)发行于2008年9月7日,游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计游戏内容。

1.塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

剧情其实是很老套的勇者打败恶魔拯救公主的故事,它的亮点在于游戏性。游戏提供了百余个神庙解谜,近千个收集要素,毫无保留的开放世界。游戏的物理系统真实,画面卡通却不幼稚,战斗易于上手却不缺乏深度。开放世界后期体验重复的通病在这款游戏上完全不见踪影,从始至终充满了惊喜。适合于喜欢探索和解谜的玩家。

自由与开放为核心的游戏类型当属沙盒游戏,在这类游戏中,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。很多玩家喜欢这类游戏,很大程度上就是因为这种游戏的高自由度吧。接下来就为大家推荐几个这类的游戏。

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,游戏将为玩家提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。

《孤岛惊魂3》是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作游戏。在孤岛惊魂3中,玩家将跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

《腐烂国度》是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏。在游戏中玩家要谨慎选择建造家园的地点,并设计与巩固房子的防御工事,还要冒险出击来夺取食物和弹药,利用自身独特的能力来解救其他生还者。而由于游戏并没有特定的线索所以游戏一开始,每一位幸存者都拥有独特的个性。这些人格特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向,也决定了故事的发展和结局。

《看门狗2》是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演游戏,游戏背景设定在未来的旧金山,玩家需要扮演年轻的聪明黑客马可仕·哈洛威,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体 DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统 ctOS 2.0。

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