山东够级单机版游戏-山东够级游戏大厅 2024-10-15 10:27:26 0 0 山东的够级怎么玩的? 《够级》规则如下: 联邦和对家: 参与游戏的6人被分为两个阵营,每个阵营3人同一阵营的人称为“联邦”。同一“联邦”里的三个人要互相配合,先把手里的牌出完的一方获胜。 每个人正对的一方称为对家(又叫对门或对头)。如:①和4互为对家。特别注意,在够级里不是和自己一伙的叫“对家”哦,是你对面坐的那个人是你“对家”,这个概念很重要。 发牌:四副牌,6人游戏,每人发36张牌。 牌型:A、单张。B、两张(含2张)以上点数相同的牌,如445556666。C、有2和其他数字牌,则2相应转换为数字牌。如22+777相当于5个7。D、有王和其他数字牌(叫挂王)。如2个小王+3个7要大过此牌,必须在王和数字牌上都要大过才行。 E、级牌:5张以上10、4张以上J、3张以上Q、2张以上K、2张以上A、1张以上2以及所有含有大王或小王的牌,称为“级牌”。举例:五个10、四个J、大王+55555、2222+10。 牌型大小:3<4<5<6<7<8<9<10。  《够级》术语解释: 1、上牌:前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去以后就叫“上牌”。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。 2、过牌:上家发牌或上牌后,其下家如果不能上牌,则算“过牌”。点“过牌”按钮确认,这时在他的旁边会显示:PASS。过牌以后本轮再无出牌权,直至新一盘重新开始。 3、让牌:当你的“对家”(坐你对面的人)出牌时。如果不想“过牌”,又不愿意立即上牌时,可选择“让牌”。即让下两家先上牌或过牌,根据他们的出牌情况来看自己是否上牌。 4、一手牌(一套牌):打出前面5种之中任意牌型时都叫一手牌。 5、烧牌:当打级牌时,一般只能由对家要。倘若某玩家手中的牌很强,以至于不仅可以大过当前的级牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少带一张王(最后一把可以不带),该玩家就可以要非对家的级牌。 求山东济宁地区的够级规则? 够级—游戏规则 常规知识 参加人数和牌张 六人参加,其中三个人形成"联邦"。 四副牌(包括大小王),"开牌"时平均每人获得36张。 联邦和对头 联邦 有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。 如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。 对头 任何面对的一对互称为对方的"对头",如自己是敌人0的对头,敌人0是自己的对头。 特殊牌的叫法 大花 即大鬼,也有叫大虎。 小花 即小鬼,也有叫小虎。 钱 即2。也有叫"两"。 一手牌 一般情况下,要求点数想同的一张到多张牌是一手牌,如3个五,4个十等。点数不同的牌组合在一起不算一手牌,如1个五+2个十。 但花(大鬼、小鬼)和钱可以和其他牌组合一起出,称为贴钱、挂花 贴钱 钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。 钱如果单独出,算做二,如3个钱,算做3个二。 挂花 大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。 大花、小花、钱混合一起出 大花+钱+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(钱要折算成同点的牌),如2个大花+3个钱+4个十,算做2个大花带7个十。算挂花。 小花+钱+同点的其他牌,同上。算挂花 大花+钱,算做大花带二,如2个大花+3个钱,算2个大花带3个二。算挂花 小花+钱,同上。算挂花。 大花+小花+钱+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个钱+4个五,当做2个小花带6个五。 够级牌 以下的牌称之为"够级牌"。 1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌,如6张10。 下面是一些"够级牌"的范例。 例牌 说明 5张十 5张十 4张Q 4张Q 2张Q+1张花 3张Q 小花+2张五 1张小花带2张五 一手牌的大小(有选项) 不论花色,点数相同即大小一样。 原则上是同样张数的牌才允许比较大小。 无贴钱、挂花的大小比较 如果无"贴钱"、"挂花"时,比较大小是按如下大小进行: 大花>小花>钱(二)>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 贴钱的大小比较 贴钱的一手牌中的钱相当于其他牌相应的个人帐户,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。 挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个九,叫做2个小花带3个九,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,即必须用2个大花带3个十大过(也可以用3个花带2个十大过)。但2个大花带3个八(或九)是不能大过的。 特殊选项 选项ID 说明 0 必须同样长度的牌比较大小 1 两个大花可以打一个大花,两个小花可以打一个小花,三小花可以打一大花 注意:这样张数可能不一致 打牌阶段顺序 阶段说明 一局(Game):一局由连续的几个回合(Set)组成(一般是五回合),每局第一回合没有"进贡"。 回合:从抓牌到打完所有的牌,称为一回合,下一回合将根据上一回合决定如何"进贡"。 每回合产生一次中间分数,一局结束后,将此局所有回合分数相加,得到此局分数,并最终计入到玩家成绩中,详细请见"计分" 每回合包括以下阶段(Phase): "预点"->"开牌"->"上班"->"买三"(当"憋三"打法时)->"进贡"(闷贡、烧贡、点贡、落贡顺序,第一回合没有贡牌)->"明点"->"革命"(注意:两家革命结束)->"发牌"->"顺牌"->"过牌"(中间可能还有"够级"、"让牌"、"烧牌")->"发牌"->"顺牌" ->"过牌",直至当所有没走科的玩家均隶属同一阵营时,一回合游戏结束。 如果出现"串三户"或回合总数到,则结束此局(Game),重新新的一局。 中间如果大家都同意走,可以解散,此局结束。 打牌按逆时针进行。 注意:第一回合没有"进贡"。 预点(可选) 在"开牌"前,任何人可以向对头"预点",如果"预点",则对头如果没有"开点",则"点贡"时对头进贡四张牌。但如果对头"开点",自己向对头进八张牌。 如果"预点"后,将不可以再"明点"。 开牌 将四副牌(含大小王,共4*54=216张)平均发给六个人。自动完成。 上班(必须) 如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。 如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4。 如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。 买三(当"憋三"打法时) 如果所持牌中无3者,必须无条件用钱(无钱时用大、小花)向对头买1张3,如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,如果敌人均不满足条件, 则向自己的联邦买3。 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。 买三是自动进行的。 进贡(可选) 1、 分进贡和吃贡两方,进贡方必须将自己的大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的大牌,有时需要还相当张数的小牌。 2、 大花、小花、钱是法定贡牌,从大到小进贡。 3、 没有摸到法定贡牌,可以不进贡。 4、 按照闷贡、烧贡、点贡、落贡顺序进贡,进完贡,"落贡"必须还贡。所有吃贡者可拒绝吃贡 贡牌有如下种类 闷贡(憋三贡或清贡,仅当憋三打法时) "憋三"打法时,最后走3之前的一手牌被人大过(即使后来接风走脱,也算),称为闷贡(又称为憋三贡、清贡),闷贡当时并不显示,而是在此人走完牌后显示,闷贡进贡张数为一张。 闷贡是不还贡的。 烧贡 如果被烧成功(烧了牌并成功用王出完牌),"烧贡"的进贡张数为一张。详细见"烧牌"。 烧贡是不还贡的。 点贡 如果双方都开点,则互不进贡。 如果自己和对头都不开点,应该互相进贡。 如果自己开点,对头不开点,对头应该向自己进贡。 进贡的张数,必须考虑叫点的情况。 如果自己没有叫点,对头没有开点,则对头应该向自己进一张。 如果自己叫了明点,对头没有开点,则对头应该向自己进两张。 如果自己叫了预点,对头没有开点,则对头应该向自己进四张。 如果对头开了点,自己没有叫点,则自己向对头进一张。 如果对头开了点,自己叫了明点,则自己向对头进四张。 如果对头开了点,自己叫了预点,则自己向对头进八张。 详细可参考下表: 情况 对头向自己进贡张数 自己向对头进贡张数 自己开点 对头未开点 自己未叫点 对头未叫点 1+1=2 0 对头叫明点 1+4=5 0 对头叫预点 1+8=9 0 自己叫明点 对头未叫点 2+1=3 0 对头叫明点 2+4=6 0 对头叫预点 2+8=10 0 自己叫预点 对头未叫点 4+1=5 0 对头叫明点 4+4=8 0 对头叫预点 4+8=12 0 自己未开点 对头未开点 自己未叫点 对头未叫点 1 1 对头叫明点 1 2 对头叫预点 1 4 自己叫明点 对头未叫点 2 1 对头叫明点 2 2 对头叫预点 2 4 自己叫预点 对头未叫点 4 1 对头叫明点 4 2 对头叫预点 4 4 点贡是不还贡的。 落贡 "大落"向"头科"进两张,"二落"向"二科"进一张(如果是抓三户,则重新开始)。"三科"、"四科"不进"落贡"。 以上术语说明详细见"名次"。 落贡是必须要还贡的。 明点(可选) 所有牌发完,进、吃贡完毕,首发牌前,任何人可以向对?quot;明点",如果"明点",则对头如果没有"开点",则"点贡"时向对头进贡两张牌。但如果对头开点,自己向对头进四张牌。详细见"点贡"说明。 革命 如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。 革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。 其"对头"可以取得三次"够死级"的权力,声明放弃此权力即视为"无头"。 符合革命条件者有权不革命。 革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。 革命后,对头可宣布"要头"或"无头",如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。如果宣布"无头",则按"无头"进行。 如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四人乱缠"。 发牌 第一次出牌是"发牌"。 如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",或则有"够死级"机会出现,则将产生新的一轮(产生新的一轮前,可以称之为扣牌)。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。 顺牌(上牌) 自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。大小详细见"一手牌"。 在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"顺牌"。如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。 如果在"四人乱缠"前出现"够级牌",则出牌顺序发生变化,请见"够级打牌"说明。 过牌 对前面人出的牌不要,称为"过牌"。在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。 让牌 持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权(这是必然的,因为其他人肯定都过牌了) 。 够级打牌 在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。 烧牌 当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。 如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。 常规术语 开点(打点) 打点是一种玩法。 刚开始时,任何人都是"未开点",在"四户乱缠"前,如果用除大花以外的够级牌*(作为选项,有的地方规定是大花、小花以外的够级牌)取得一次"发牌"权时,称为"开点"。 以下够级牌不能算是开点: 选项ID 说明 0 有大花的牌不开点 1 有大花、小花不开点,单张不开点 2 大花、小花、钱不开点 无头 头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称"无头"。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。 革命的对头选择"无头"后或选择"有头"又进行了三次够死级后,也称为"无头"。 四人乱缠 头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称"四人乱缠"。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。 对于有革命者,则头科产生后,也进?quot;四人乱缠"。 注意:并不是出现四人打牌马上就开始"四人乱缠",因为"头科"或"二科"的底牌,其"对头"还有一次"够死级"的机会(如果够死级,则其他人还有烧牌的可能)。 接风 牌人对上家的"底牌"可暂不上牌而申请由自己重新"发牌",称"申请接风"。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即"接风"。但如果有人不同意,并"上牌",请求"接风"的人可以继续"上牌"。 计分 够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得2分,二科得1分,三科、四科均得0分,二落得-1分,大落得-2分,每局中联邦3人得分之和(相抵之后)记为该方积分。 例:本方获得头科、三科、二落,敌方获得二科、四科、大落。则本方得分:2+0+-1=1,敌方得分为:1+0+-2=-1分。 如一方分获头科、二科、三科,则称对方被"串三户"。串三户记分翻番,即获胜一方积6分,负方得-6分。 串三户 如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。 "串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始。 憋三 是一种特殊打法,每人最后一手牌是为底牌。底牌必须是3牌,称"憋三"打法。其他时候不允许出3。 底牌 持牌人所发最后一次牌为"底牌"。 头科、二科的底牌,如果是"够级牌",其对头分别有一次无对头勾击机会,称"够死级"。如果对头不上牌,则由下家"发牌"。(注意:如果"头科"、"二科"互为"对头",则没有"够死级"的可能,而是由下家决定是否"接风"。) 如果"头科"、"二科"的底牌不是"够级牌",则按顺序继续打牌,下家可决定是否"接风"。 够死级 有两种情况可以产生"够死级"。 当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。 对于头科、二科?quot;底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌。 名次 六人打牌,按出完牌先后,名词如下 头科 第一个出完牌的人,为"头科"。 二科 第二个出完牌的人,为"二科"。 三科 第三个出完牌的人,为"三科"。 四科 第四个出完牌的人,为"四科"。"革命"者算"四科",但如果"革命"者的"联邦"获得"头科"和"二科",则"革命"者算"三科"。 二落 倒数第二个出完牌的人算"二落"。 大落 所有人出完牌,只剩下最后一个出牌的人。 报户(非憋三打法) 持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持有牌的数量时,应如实报明,称?quot;报户",又叫"报牌"。任一家均有权要求另一家"报户",持迫擞腥ú恢鞫?quot;报户",实行"憋三"规则时不报户。剩10张牌称"满户",10以上称"不够报"。 没有够级牌是什么意思? 没有够级牌儿是什么意思 .要弄清这个问题。首先要明白,什么是够级。所谓够级就是广泛流行于山东及附近地区的一种棋牌游戏。由六人组成。用四付扑克,够级一般至少由五个十,四个J,三个Q,俩个K,俩个A,一个2,大小王组成。如果你手里一个都组不成,就叫没有够级牌。 收藏(0)