魔渊:《魔渊之刃》评测:隐藏在暗黑元素背后的Rougelike

奇遇遍布

武器决定着玩家可以打出的基本伤害,而在“封魔营地”里根据等级解锁的铁匠,则能利用冒险中获得的材料,针对性地强化各个武器。这样的设计让每个装备的生命力都有了大幅度提升,避免了很多升级之后就要强行抛弃顺手武器的尴尬。

随着游戏进程推进,大多数玩家的属性点加点方式和装备均会产生较大差异,而这一点,则是《魔渊之刃》的多人模式想要看到的。

在深渊里,玩家若选择经典模式,则可以“偶遇”不同的真人玩家。你们可以选择组队共同冒险,也可以直接进行决斗,掠夺对方资源。这种较为新颖的联机方式,也令玩家随时能感受到封魔之路的“艰难困苦”——在地下,没有地方是绝对安全的。

《魔渊之刃》不仅包含暗黑like玩法,还包含着与众不同的Roguelike元素。

传统Roguelike游戏不仅讲究随机性和高风险,成长空间和游戏深度也是必不可少的一部分,比如《死亡细胞》在游戏结束或关卡间歇,允许玩家利用有限的细胞进行角色升级。而《魔渊之刃》则采取了另一种强化思路。

在游戏中,每个角色身上都有独立的法盘。

这个法盘乍一看像是MMORPG中常用的“宝石系统”,玩家在冒险中会偶遇神坛并得到随机两种宝石镶嵌方案,每种方案和宝石都会在法盘上呈现不同的效果。比如法盘四角连线各对应一种能力,集齐三个宝石便会解锁。而中心部位的四个大宝石的排列分布,则对应着更为强力的特殊能力。

比如“黄红红”组合会得到技能小红帽,这个技能会直接帮你添加5点幸运点,并获得一个哥布林宝箱。中心圈的“蓝黄黄黑”组合是一个非常强劲的攻击技能刺客大师,这是一个可以叠加攻击伤害的强力技能,最高可带来100%的额外伤害。

除了这些之外,法盘中圈还可以旋转。也就是说当所有宝石镶嵌完成之后,通过旋转中圈,还可以带来更多组合。从官方提供的模拟器上来看,宝石组合之间没有“空集”,每一种组合都有对应的属性加成,玩家需要做的,便是凭借运气、运营和旋转,尽力拿到与当下武器、套装最为相称的那套宝石方案。


法盘每手动旋转一次,各个边角的属性效果都会不同

在游戏内除了结合自身的属性点穿戴武器、装备,一步步摸索属于自己的打法套路这种稳扎稳打的内容之外,能否获取想要的宝石组合就是一件纯看运气的事情了,可以说,法盘这一设计使得游戏内的随机乐趣又多了一层。

综上可以看出,《魔渊之刃》在融合暗黑like经典元素的同时,引入丰富的装备和技能效果,并通过法盘提升了游戏整体的随机性。在这些设计加持下,玩家在每次的游戏中都能获得完全不同的游玩体验。而更重要的是,面对很多人已经厌倦的“刷刷刷”玩法,《魔渊之刃》又为市场提供了一个更加新颖的解决方案。

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