x梦制造者:机械幻想美学X自由换装游戏 这一波《以闪亮之名》又杀疯了

就在今日,《以闪亮之名》带着全新的遗世天籁版本再次华丽更新,遗世天籁版本用“巧夺天工”这个词语描述真是恰到好处,这种充满了机械元素的幻想风格,放眼全游戏行业,都找不出第二个选择。

八音盒发条人偶的设计,皮肤骨骼的人偶关节,可自由选择的镂空手臂和腿部的双形态,甚至能看到身体里转动的齿轮。

精密严谨而又精美绝伦,不论是从熠熠生辉的金属质感,还是可以仿佛小翅膀的透明裙摆,《以闪亮之名》似乎又一次在技术和创造力的领域放了一次大招,可谓是杀疯了。

这种视觉震撼的效果,很难在任何一个其他游戏上找到参考和类比,独特的美学风格将换装类的游戏拉到了更加硬核的高度。如果一定要说,可能有两样内容相对更贴切和类似:一个是另一款机械幻想游戏《原子之心》,一个是黄金劳力士机械手表。

之所以第一印象直接类比出自俄罗斯的这款风靡全球的FPS 3A作品,实际上是源自于两者有着类似的美学基调:摒弃了传统的阴冷、雨夜以及单调的金属原色,而同样都采用了更明亮的基底和黄金色装饰。钢铁、金属、齿轮、关节、透明的裙摆材质,都能让人沉沦在这种独特的机械幻想美学风格中。

但显然 ,相比于《原子之心》通过对女性角色凹凸有致的曲线来吸引玩家和博得眼球,《以闪亮之名》就显得高级太多了。不仅从颜色和整体风格上进行创造,更是从细节上来取胜:薄薄的裙摆上还有转动的齿轮作为图案,后背齿轮跟着后腰发条一起转动,感觉真的建模了一个可以在现实生活中转动的机械人偶。有不少玩家都在追问是否会有真的人偶,如果发售一定会争相购买。

而第二个想到的黄金劳力士,则是源自于两者都能给人带来奢华、精美的感受,尤其是由于此次《以闪亮之名》6星套装发条之心胸前的透明设计,可以直观看到来自发条之心套装内部的齿轮运动状态,正如在高端机械手表中的齿轮一般,通过精确的齿形和嵌合,实现精准的时间测量和能量传递。在透明的皮肤背后,机械和零件构造如同一座微型艺术品,犹如创作者的心血之作。闪烁的螺丝头、精致的刻度环、精雕细琢的摆轮,无不彰显出美术和设计者的匠心独运。每一次摆动、每一次旋转都是精密工艺和高超技艺的结晶,呈现出一种无与伦比的美感。

这也是一次,《以闪亮之名》在幻想美学方向的全新尝试。

一说到幻想元素,最落入俗套的设定就是来自东方和西方的各种神话、精灵,或者跳脱不出原有的童话风。虽然在换装类游戏中,这种设定和套装也能看到不错的作品,但却显得千篇一律,很难真正意义上跳脱出来。

当然在《以闪亮之名》的解决思路上,力争通过不断提升幻想风格的设计和搭配,让玩家们感受到来源于生活,但高于生活的幻想美学。同时他们也尝试通过技术手段不断增加服装的外在表现形式,通过类似现实生活中LED的“千幻色域”和动态染色系统,让玩家可以直接体验身着流光溢彩的视觉体验。同时,在每一次版本更新中,《以闪亮之名》都还会针对性提升视觉呈现效果,尤其是PC版本上线后,千幻和动态染色效果更是令玩家和行业瞠目结舌。商业创新从来都没有断代式跳跃创新,有的更像是《以闪亮之名》的这种渐进式创新,从最开始的海谕遥音,再到翩鸿赋雪和瑶台月阑,设计的突破、材质和表现力的提升,以及更自由和开放的染色和功能支持,才有了越来越自由和丰富的发条之心套装。

而这次《以闪亮之名》遗世天籁版本,则展现了《以闪亮之名》在幻想方向上的全新尝试,不止于东方和神话幻想,结合了科幻、机械等多重元素的新幻想美学,似乎打开了换装生活游戏的另一种可能。可以软萌,可以可爱,可以仙气飘飘,也可以既硬核又精密。玩家们也纷纷表示,又开了个好头,以后可以狠狠放心其他幻想风作品了。

不仅仅是在美术和风格题材上的全新尝试,在游戏内容体验上,《以闪亮之名》也在尝试跳出固有的体验感和舒适区。

如果单纯从发条之心六星套装的丰富度维度来看,明显这已经很难用六星来框定了。发条之心套装的角色,是站在一块巨大的钟表底座上。

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