fate金闪闪:fgo术阶吉尔伽美什点评 术阶金闪闪怎么样 2024-09-10 17:53:52 0 0 基础数据 楼主虽然不是闪厨但是秉持性能第一的原则当年还是在新年氪下了二宝闪闪。然而在用EA扫平无数敌人后才开始领悟到这个游戏的真谛并不是3TK,而是在有可以随时3TK的实力下尝试一点有意思的东西。这个心境和c闪本人很像。他的技能台词就是:给自己加上只许用魔术的束缚也是王的度量。 实际上c闪的性能或许没办法让人给以日天的评价,但强力的同时也非常独到。因为不像羽蛇神或者梅日天这样简单粗暴,c闪的评测个人觉得非常难写……楼主希望大家可以通过阅读这篇感受到c闪的独特性和组队上的无比多样性,进而感受到这个性能和性格表里如一的贤王的魅力。 基础数据 攻击力很低……带上补正后比saber lily还低。在c阶4星里处于中游偏下水平。这决定了c闪在攻击面注定是个水枪。宝具等倍也就清清修炼场图1的程度。不堆高宝在克制战也会有觉得不够用的时候——但是平心而论,术阶真的有不水的打手么-__-实际上算上自带buff和神性以后c闪的输出甚至可以说是c4里的上游水平 卡组 卡片构成是Q1A3B1,配合蓝宝具是典型的蓝卡队构成。Hit数对应的是2565,除了Q是废卡以外别的都可圈可点。对于一般从者Q/A hit比越高意味着NP回收能力的增强。但对于c闪来说NP的来源反正是蓝chain,因为技能1的关系多hit蓝卡反而应该受到好评。N/A率为0.32,和hit数相乘后有着三蓝标准的1.6系数。 成长上属于略凸型,因此直到60级基本都是高速成长。C闪比较容易卡材料而且又是辅助,因此练到70后放置也不失为一种选择。 突破素材 让人不禁卧槽的要求。。满破就需要书页和大量7章出的产毛。技能则更是不仅吃书页提灯这些五星术需要的材料,8->9更需要48个毒针(国服可以想象成相当于24个书页的工作量)。C闪用的人少除了五星术日天太多以外和这个可耻的材料列表是分不开的。 技能介绍 术阶标准的被动。阵地作成比较有用。神性debuff 独有技能1,相当于鹰之瞳的全体超性能版。 解释下根据最新公式星星发生的补正和卡片的发生率之间是加算。所以+100%并非相当于原来出的星数*2,而是单纯地每hit1星的补正。这近似于把蓝/红卡片的出星率提升到绿卡的水准(绿卡则近似于*2)。因此无论卡色只要hit数越多就越能受到这个技能的恩惠,而从提升百分比看实际上这个受这个技能强化最多的是高hit蓝卡(蓝卡默认星星发生率为0)。 对于hit数为2565的c闪来说开了技能以后顿时可以化身为打星要员。楼主这里放了个极端的QBAEx全爆overkill例子,出星数为38,不考虑绿chain的奖励这是甚至可以和顶尖杀阶媲美的数值。另外c闪的宝具hit数也高得异常,和这个技能并用能够瞬间产生大量星星。 因为是全队提升的原因只要放了就能有相应的回报。在蓝卡队里配合2030能够在数回合里让星数在30以上游走。配合多段hit宝具,比如长江/奶光以及c闪自己则能在下一回合轻松达到50+星的程度。 要注意的是CD很长。最短7意味着就算两个c闪也做不到全覆盖 转职了还是不变的领导力。方便好用大家都懂 独有技能2。Ex的级别还真对得起慢心王…… 全体3回合的全体30%蓝魔放无疑极为优秀。最短CD6也没有超出预期。附加的异常成功率提升体感上并不显著,但实际上这个微妙的数值对于对魔力对策无疑是很有用的。蓝卡队里有许多优秀的debuff,比如吸血/咒术,二姐/酒吞的魅惑,绿茶的施毒,孔明的晕人,包括c闪自身的宝具降防。因此虽然是个概率上的问题平时难以察觉,这个特效实际上非常有用。 总体来说c闪的三个技能都很吃等级。相对来说领导力的优先度低一些。再加上之前提到的材料问题。。这部分只能靠厨力来弥补了 宝具介绍 超复合兼超性能宝具。威力上自buff满级时宝具1为15086。对比上同级别的童谣为13141(注意,这个是已经开了宝具本的数值),伟大的海伦娜为17472,c龙娘为21624(5宝)。上位的达芬奇睿智时为 18997。可见基本上c闪光论光炮威力比较微妙地水,能过童谣以及渺小的海伦娜,并且和弱智的达芬奇持平。当然实际上c光炮全体水得可以,单论威力打克制也有可能比不过奶光和特攻党…… 但是附加效果则令人发指。首先这是一个全体的10hit宝具,所以配合技能1的情况下造星非常多——1技能满级时视敌人和overkill补正大约有30-40星的程度,单纯造星的话甚至胜过了奶光和长江。相对的NP回复则因为在很低的基础N/A上再次受到减半惩罚(0.16%) 变得不是很多。体感上三技能开的时候能回复20不到,可谓聊胜于无。其次除了炫目的hit数,宝具同时还附加随oc增长的敌降防和固定的20%升防,都是三回合。降防部分使得闪闪直接成为了对蓝卡成员的攻击力增幅最高的从者:20%-40%降防+21%领导力+30%蓝魔放——而且全部都是全体的持续性buff 。升防部分则是罕见的通过宝具+全队防御(貌似除了盾娘没别人?)。相对cd固定的技能来说,宝具加防配合蓝卡队的高周转实际上蕴藏了很多的可能性。因此综合来说这是一个神宝具,除了威力…… 是时候展现氪金的力量了!碎碎念下其实回头来看c闪池的三星大河和礼装菩萨甚至看门人都可以说是战神从者和礼装,就是给当头五星恩奇都坏了大事 总体上c闪这个从者的特点可以归结为以下几点: 1.所有技能,宝具,甚至包括羁绊礼装,都能对队伍整体带来数回合的提升。但是因为技能有冷却,在对练度要求很高的同时长期战时无论如何都会有一段空白期 2.辅助buff数值极高,完全可以和五星的明湖以及莫扎特等叫板甚至胜出 3.高hit全体光炮和高hit攻击使得自身也有攻击输出和打星能力。 4.因为4张蓝卡,构成上具有强烈的组蓝卡队的潜力。然而技能缺乏耐久蓝卡队的关键要素,比如灭气,回蓝,加血。此外缺乏回避技能导致整体生存力低下。相对的具有宝具增加攻防以及极其出色的攻击面辅助 因此可见c闪并不适合进入以明湖,安徒生为代表的传统蓝卡队。用c闪既无法代替这些成员,c闪也不适合配合这些人作为主攻手。因此实际上想要发挥c闪的能力就必须以他作为核心辅助,考虑全新的队伍构成,而c闪的技能之优秀是完全承担得起这种新战术的开创的。楼主之后会提供几个例子,但核心思路应该是基于c闪的能力发挥出持续几回合的以高暴击,宝具连发为代表的输出高峰。相比红卡队的一回合暴力,这个思路则有着蓝卡队的流畅性和1辅助2攻手特有的柔软性,因此无论在高难还是低难都有耀眼的表现。 1 2 3 收藏(0)