这是我的战争人物:这是我的战争角色点评 各角色特点及基础属性一览 2024-09-13 07:03:31 0 0 心理承受能力:较强 类型:圣母,困难,防御,脯助, 缺点:几乎连枪是什么都不知道,使用消防斧在暗杀点攻击一个满血的的人都无法击杀,最弱的人物 外号:战神大妈,大妈 战斗能力:最弱,但是2个老人有个特殊性,就是攻击性的时间减少35% 技能: [闪砍]使用近战武器攻击的速度快于其他人35% [防御措施]如果遇到的土匪进攻,防御失败时可以减少丢失物品的数量,比如原本丢失6个罐头,她可以将其变为2个,而防御成功所消耗的子弹原本需要七颗,而他可以为两颗,能力在犯罪期间较为明显 [照顾]可以让其他受伤或者生病的成员更快的恢复,同时也减少了病情恶化的几率 总结:一个脯助类型的人物,很多玩家都认为她是个废物,战斗力3的家伙,但是从某些,人的角度来看,这确实是个不错的人物(滑稽) 安东 性别:男 背包格数:8 心理承受能力:最强等级 类型:圣母,抢劫,防御 缺点:永远不饮酒,战斗力弱,怕冷 外号:安东战神,数学家 战斗能力:战五渣,特殊情况下可以斧头背刺秒杀(没有负面状态,满足加饱食) 技能: [低保]开局的话,会有很多人前来送物资跟大妈一个样。 [陷阱专家]增加捉到老鼠的效率 [禁欲]降低其他成员香烟和咖啡的需求 总结:一般不喜欢这个人物,感觉没什么大用处,但是他的能力也强过战神大妈,适合生存流 茨拉塔 性别:女 背包格数:12 心理承受能力:较强 类型:圣母,屠杀,偷窃 缺点:没什么大用处 外号:音乐姐,音乐女, 战斗能力:防御能力中等,属于中等战斗能力的角色 技能: [完美的结合]在日记中会增加一条心情日记 [安慰]安慰队友的能力十分强大 总结:是屠杀和强迫症患者必不可少的角色,它可以让其他成员在杀平民的第2天,直接回复到正常状态 阿里卡 性别:女 背包格数:10 心理承受能力:较强 类型:偷窃,屠杀,放养, 缺点:跑步时没有声音无法吸引敌人 外号:小偷,偷妹,女神 战斗能力:仅次于逃兵的第二档角色,会使用枪械和刀,攻击力十分强悍 技能: [声音微缩]各项活动发出的声音都会减小 [撬锁]撬锁的速度更快33% 总结:大部分玩家都喜欢这个角色,因为它可以奔跑背刺,但是他的背包小以及跑步无声的这个缺点,导致她在一些情况下很是鸡肋 马林 性别:男 背包格数:10 心理承受能力:一般 类型:发展,贸易,种植, 缺点:咖啡上瘾,体质不好容易生病 外号:木匠 战斗能力:我不得不说,他是三档人物里面的战斗力最好的一个,不仅会使用枪械而且还会使用近战武器,消防斧伤害加成10% 技能: [木匠]建造的建筑物以及工具武器所需要的成本减少20% [砍伐]砍伐家具得到的木材和燃料将会多出20% 总结:楼主很喜欢这个角色,有他在可以很快的升级家中的建筑 鲍里斯 性别:男 背包格数:17 心理承受能力:脆弱的心灵 类型:绝对圣母,拾荒,发展 缺点:脆弱的心灵导致它见不得任何人死亡,否则便会伤心,其次他的脚有点瘸,速度是最慢的,就算是老手也不能保证他能无伤过狙击点 外号:17格,玻璃斯,壮汉, 战斗能力:近战攻击力爆表,但是速度。 技能: [力大如牛]他的背包格数是最大的,可以让他装上更多的物品 总结:最适合发展流的人物之一,拥有全人物最大的背包,在孩子们版本里,背包仅次于弗兰克30格,但是生命是最多的,以此来弥补了速度的缺陷。 艾米莉亚 性别:女 背包格数:12 心理承受能力:冷血 类型:偷窃,屠杀, 缺点:咖啡上瘾,战斗力弱,增加基地被土匪入侵的几率,而不是减少基地被土匪入侵的几率 外号:律师 战斗能力:不太会使用枪械,但是近战不容易让人反刀,因为长得太漂亮。。。(滑稽) 技能: [漂亮]使他可以在别人的领地里,多呆的时间加长8秒,主动攻击你的不算 总结:个人感觉在游戏里是最没有用处的人物,但同时这也表明了在真实的战争中,那些曾经有钱又有地位的人会是最没用的人 罗曼 性别:男 背包格数: 10 心理承受能力:冷血 类型:屠杀,防御,抢劫,入侵 缺点:心情或者状态不好容易窝里斗,抽烟,重伤会伤心 外号:逃兵,叛军逃兵,男神,士兵小哥 战斗能力:战斗力最厉害的人物,受过军队的专业训练,懂得所有地形的战斗技巧,所有枪支样样精通,懂得如何让人一刀致命,在跟敌人正面拼刀的时候总是能占到上风,生命力较强的人物。 技能: [侦察兵]在夜间的防御能力明显,可以在家中没有任何防御措施,没有任何武器的情况下空手防御三级以下的入侵 总结:很多玩家最喜欢的人物,是屠杀流的主要人选,也是他们的男神 好的所有人物全部已经说完了,接下来就是发放教程的时候了 收藏(0)