六月游戏单机斗地主等级,六月游戏单机斗地主等级划分 2025-02-05 22:17:20 0 0 斗地主等级都有,哪些? 斗地主里的身份等级分别有:包身工无,短工10,长工25,佃户40,贫农80,渔夫140,猎人230,中农365,富农500,掌柜700,商人1000,衙役1500,小财主2200,大财主3000,小地主4000,大地主5500,知县7700,通判10000,知府14000,总督20000,巡抚30000,丞相45000,帝王70000。斗地主是纸牌游戏。关于阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在各地流行。斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。 斗地主的级别是怎么划分的啊? 斗地主等级划分分别为: 包身工:0分以下; 短工:0分; 长工:5分; 佃户:10分; 贫农:20分; 渔夫:40分; 猎人:65分; 中农:80分; 富农:120分; 掌柜:160分; 商人:230分; 小财主:320分; 大财主:450分; 小地主:600分; 大地主:750分; 知县:1000分; 通判:1300分; 知府:1600分; 总督:2000分; 巡抚:2500分; 丞相:3100分; 帝王:3600分。 斗地主排位分几个段位? 长工 25 分 佃户 40 分 渔夫 140 分 猎人 230 分 中农 365 分 富农 500 分 掌柜 700 分 商人 1000 分 衙役 1500 分 小财主 2200 分 大财主 3000 分 小地主 4000 分 大地主 5500 分 知县 7700 分 通判 10000 分 知府 14000 分 总督 20000 分 巡抚 30000 分 丞相 45000 分 帝王 70000 分 对“农民”朋友来说,斗地主是队友共同作战的游戏。和升级一样,没有配合,除了你有足够强的牌外,大多数的情况都是以失败而告终。 所以说农民要翻身配合很重要,这也是配合类游戏吸引玩家的重要一点。 (1)上家不放下家不顶 地主的上家(守门员)最基本的思路是不能放地主走小牌。所以,一般都会设卡,给他施压,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出,浪费他的控制牌;而下家一般不应该顶大牌,尽量将自己的牌 走顺,在适当的时机给地主一记猛击! 这是通常情况下,大家配合的打法。但是有时候“守门员”的牌很整,完全可以走牌的情况下,放一下水也无伤大雅。毕竟不论谁先走完,除了地主大家都是赢家。那有何乐而不为呢! (2)单刀赴会的英雄主意 这个道理应该非常明显,就像国共合作抗日的时候,共产党提出的中国人不打中国人一样的道理。但是还是有些初学者刚玩时容易犯这个毛病。他们通常高估了自己的能力,认为单凭一己之力,就能轻松地革了“地主”的命,直到最后失败时才吃后悔药,晚了!所以一定要记住,斗地主是大家配合才能玩的游戏。就像足球一样,不是你一个人踢好了就可以的一样。如果你的力量真的足够强,也可以让你的搭档先出出嘛,你再打地主也不迟。 (3)为得高分变本加厉 相信没有人能多赢不想多赢点。所以当有队友“插底”或者“报警”后,一家炸完后,送其出完的技巧应该很多见了哦。当队友手上有大小花,自己的牌型又不是太好的时候,根据情况留个3。3虽然不是个好东西,但在这时说不定还有她的特效哦。 (4)队友来回“推磨子” 当地主“插底”(只剩一张)时,这招“推磨子”,恐怕是最常用的了。对于有一定经验的玩家来说,肯定有自己很深的体会。在这,我也说说我的看法和大家交流一下。 地主刚“插底”时,农民取得发牌权后,如果自己就能走完,不多说了,这不需要“推磨子”的。 若考虑了各种带牌方法后,单牌仍较多(一张以上),这时候就真正要“推磨子”了。在“推”之前,最好先发一对小单牌或是小三带单,给搭档一个机会(信号牌),如果搭档接牌,则将发牌权顺利转移到搭档手中。搭档接牌后,如果能出完,胜利。若不能出完,队友可接此牌后发单张,进入“推磨子”阶段,直到一人走完手中的牌为止。地主这个时候只能抱着牌望洋兴叹了。 收藏(0)