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fps多少算流畅?

60fps以上就可以保持流畅了

60fps以上,每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。

但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

一个很早的国产单机FPS游戏好像是2002年还是2003年的,名称叫秦什么的?

北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。

公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临…… 中文名称:大秦悍将 发行时间:2002年07月 制作发行:欢乐亿派 地区:大陆 语言:普通话

即将发行的FPS游戏"战地1"是单机可联机游戏呢,还是纯粹的网游?

战地1是单机可联机的模式。

《战地1》

原版名称:Battlefield 1

游戏类型:第一人称射击

游戏平台:PC、XboxOne、PS4

发行日期:2016年10月21日

是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行,游戏设定在第一次世界大战中。

一、游戏模式

1、单人剧情战役模式:

游戏会让玩家体验6个不同的一战故事剧情,每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度,每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。

2、多人模式:

是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。

二、多人模式玩法

1、行动模式——在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。

2、快速配对——直接加入一场随机模式的战斗,是最快的投入线上作战的方式。

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4、自订游戏——自己定义喜欢的游戏条件进行游戏。

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