建筑升级类游戏单机版-建筑升级类游戏单机版推荐

12本可以升级建筑工人小屋吗?

12本不可以升级建筑工人小屋升级建筑工人小屋是6月份更新后官方推出的一个新活动,大本营到达14本之后,建筑工人小屋可以进行升级,只有五个家乡的小屋可以进行升级,满级为四级,相当于一个小型的箭塔,可以为范围内的建筑回复,生命值也可以对范围内的敌人造成伤害。

八本各个建筑都可以升级到几级?

这个问题需要根据具体的建筑和游戏进行回答。不同的游戏有不同的规则和设定,每个建筑能够升级到的级别也会有所不同。一般来说,建筑可以通过投入资源和满足特定条件来进行升级,升级后能够获得更强大的功能和效益。

如果你能提供具体的建筑和游戏信息,我可以帮助你找到相关的信息并回答你的问题。

裸筑更新建筑事务所好不好?

裸筑更新建筑事务所在建筑设计领域具有独特地位,以创新和卓越的设计理念而闻名。该事务所注重深入了解项目的背景、文化和功能需求,并将这些特性转化为建筑设计的亮点。他们的设计方法充满创新和活力,注重可持续性和节能设计,让建筑与自然环境和谐共存。

该事务所的实践案例丰富多样,包括住宅、商业和公共建筑等各种类型。其中最著名的项目之一是一个老街区改造项目,他们充分挖掘了老街区的历史价值,通过巧妙的设计让这个街区焕发新生。另一个值得一提的实践案例是他们在城市中心的一个商业综合体设计,这个项目需要满足高密度的办公和购物需求,同时还要保证建筑与周围环境的协调。裸筑更新通过创新的设计手法,成功地将商业功能与城市文化相结合,创造出了一个深受欢迎的公共空间。

此外,裸筑更新建筑设计事务所也非常注重团队协作和与客户的关系。他们积极营造一个开放、互相支持的工作环境,鼓励团队成员发挥自己的创造性和团队合作精神。同时,他们认为与客户的良好沟通是项目成功的关键。

综上所述,裸筑更新建筑事务所在建筑设计领域拥有丰富的实践经验和卓越的设计理念,注重创新、可持续性和与客户的关系。他们的设计成果深受客户的好评,且在业界树立了良好的口碑。

三国志战略版s2建筑升级顺序?

主城等级

解锁建筑

功效

1、仓库

(提高玩家资源储备上限)上限20级

优先。中后期资源天天爆仓

2、农场、采石处

升级将不断提高主城资源产量。20级将增加50%的屯田所得。上限30级。

优先升到20

3、伐木场、冶铁台

优先升到20

4、民居

提供铜币产量。20级后能增加2000税收量。

优先升到20

5、集市

上限3级,交易比例达到60%。可以让玩家四项资源随意更换。(其实效果就是扣你40%的交易税)

开荒期结束了再升

6、铁匠铺

上限4级。每级分别解锁初级、中级、高级、顶级锻造。用于制造武器防具。

开荒期结束了再升

7、演武场

上限5级,消耗三万铜币对武将进行训练,倒计时结束后,扣除武将体力并获得经验。(铜板何其贵,训练不可期)


初期有点作用,过了开荒期无用

8、寻访台

上限5级,每级获得4次寻访机会,每次消耗3000铜币,有几率获得名将、宝物等高级道具。(脸帝专属)

优先级很高

9、驯马场

上限4级。效果与铁匠铺相同,耗费大量铜币用以获得马匹。

开荒期结束了再升

10、圆丘坛

上限5级。每级增加500点声望上限,可与分城效果叠加。(注意是声望上限,而不是直接获得声望。)


14000声望开始连续升就行

内政的话是我们的资源最多的地方,都是需要我们升级的。

四资的话到20级就可以了,中期不打仗的话资源就会太多了。

军事建筑。

主城等级

解锁建筑

功效

1、军舍

(就是你武将组建队伍的地方)上限5级,就是可以开组五队人马。

开荒3级足够,州战必满

2、兵战-武,兵战谋

增加属性的建筑,每级两点,必升满。

优先极高

3、征兵处

招募兵员的地方,上限10级,必满,升级增加预备兵池总量,增加招募速度

优先

兵战-防,兵战-速

增加属性的建筑,每级两点,必升满。

优先极高

4、点将台

上限5级,对应军舍。每升一级,军舍相应队伍就可以由2名武将提高到3名武将组队。

开荒期2-3级就可以

5、魏蜀吴三家的国家属性

(意思就是你三名武将同属于一个阵营时可以从这里获得属性加成)上限10级,每次提高1%属性,满级后武将战斗获得经验提高10%。

点不点无所谓,没事干的时候慢慢点

6、群雄势力属性

(效果同上)

7、军营

(每级增加武将带兵上限。上限20级,最高优先度升满它)

最高优先级 能升多高升多高

8、帅令坛

上限3级,每级增加部队统御值1点。(就是其他卡牌游戏里的COST上限)

开荒期比较有用

9、盾兵营、骑兵营

上限10级,盾兵每级降低0.5%受击伤害。满级后获得一个兵种效果,战斗第五回合恢复我军两人一定兵力。骑兵营则是每级提高自身行军速度5%。满级后骑兵在战斗中我军随机一位将领将在首回合获得一个先攻效果。

无所谓的建筑,纯后期建筑

10、剩余三个兵种的专属技能

同上

军事建筑属于基础类的,可以优先的。


守备建筑

主城4级以后就可以开启的。

主城等级


解锁建筑


功效

4、工程营、军机营

工程营是一个等级功能建筑,可以提高拒马、箭塔、营帐的建造等级上限。军机营则是营帐的专属建筑,提高可建筑数量

开荒期2级足够州战升满

5、城墙(主城是有自带城墙数值的,这个城墙建筑就是额外增加一些数值)

开荒期不用点,州战保命用

6、烽火台

提高主城视野。

开荒期不用管

7、城防军

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8、工事营

有了他你就可以开始建造箭塔以及拒马了。升级建筑可以提高野外建造箭塔及拒马的数量上限。

开荒期1级即可州战升满

校尉府

城防军的升级版,从杂兵变成杂将。(杂将就打的过别人小号了?)

开荒期不用管

9、九宫图、八卦阵

这两个都是守城建筑,仅在本城生效增加攻防,离开城门即失效

打架时有用

10、士气坛

这是个好东西,要点满每级提高4点士气共5级,总计提高20点士气,增加部队伤害的。

州战点满

分城的话属于独立的不受主城领导,里面的武将只有分城建筑效果,主城效果是没有的。

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