单机罗马战争游戏,单机罗马战争游戏推荐

有什么类似罗马全面战争的游戏?

骑砍与全面战争游戏不一样。

。。。。我早玩过! 骑砍就是刚开始你一个人随便到一国。。。找国王。。做他的任务。。。等有钱了。。就招兵买马攻城。。烧杀掠抢村庄(你会成为叛军,不过自己做老大)。。。。。。也可以加入别的国家。。去打另一个国家(一共5个国家)。。。。还可以帮别人恢复王位。。一个部队一般百来人。。。。其实可以作弊修改文件让自己无敌。。无限血。。。。跑得比马还快。。还有更多。。我就不说了。。

罗马之全面战争怎么0回合招募兵种?

所有全战里面输秘籍只能0回合造建筑,就是process_cq(空格)城市名,例如 process_cq Rome,建筑序列里面所有建筑全部造好,这是罗马、中2、帝国通用的。

0回合招兵只能修改文件,到游戏目录\Data\export_descr_unit这个文件

例如UC的文件:stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670

依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用 这个字段将回合数改0,想用什么兵就改它的对应文件。

至于兵的队伍规模,开始游戏后到游戏设置里面,点高级设置,里面有队伍规模这个选项,把它改成:“超大规模”这一项,一队兵可以对应地改成160人一队或240人一队。

罗马全面战争红罗攻略?

推荐打法是两路开拔。一路向北打,切断东西两面之后直接打上不列颠,不列颠初期十分的弱,只有少量战车,但是不列颠的本土贸易资源和贸易路线十分好,可以为经济打下基础。

首先目标是不列颠,他们初期人口少,升不了城镇。沿途的所有城镇都占领下来。

蛮族的部队士气不佳,多用火箭和骑兵即可。

占领不列颠之后直接反过来南下攻占其他城镇。

第二路是直接去硬撼马其顿,否则一旦富得流油的巴尔干被绿罗占领之后,后期内战就头疼了,几个几个满编的部队前赴后继。

这里的话经济应该好点了吧,雇佣佣兵吧...记得放在最前线,因为维持费用太高了。攻城的话可以试试战獒海,首先是维持费用低,50,是农民的一半。第二...不会溃败。

西班牙半岛上的金矿也是一个资源点,不过北欧地大却人少,可以试着从首都招募农民玩移民。东方的国家推荐中后期再惹,毕竟和红罗是相对的两个角...而且人多的要命,让给蓝罗和绿罗去玩登陆战...神庙推荐是加人口的,理由是蛮族地区人口少。

罗马全面战争作弊码?

  在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:  bestbuy 便宜的卖作战单位  oliphaunt 最大行进路线  jericho 城墙倒塌  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口  add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负  add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目  toggle_fow 战争烟雾开/关  toggle_restrictcam 镜头限制开/关  give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称  give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形  give_trait_pounts 增加角色特性点数  list_traits 显示全部特性  list_ancillaries 显示全部辅助工具  mp 给角色移动点数  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线  set_building_health 设置建筑物的生命值  ai_turn_speed 最大速度轮回  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样  zoom 调整镜头距离  romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)  romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)  romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)  romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)  slave (奴隶或叛军)

罗马全面战争怎么样一回合造兵?

注:修改前请备份

1.一回合建筑和零回合造兵修改

一回合建筑:

单机罗马战争游戏,单机罗马战争游戏推荐

反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!

零回合造兵:

在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!

2.取消战斗时脚下的绿色图标\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

然后找到以下改为:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

3 一回合走天下

先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,

按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。

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