单机军事战略游戏-单机军事策略游戏

战争策略类单机游戏有哪些?

我大概分个类吧(第一次答题写的不好多多关照)

一.即时战略类(正常游戏时间在三十分钟到一个小时左右)

1.红色警戒(太经典了)官方各版(如红三,红二尤里的复仇)及各种mod版本(如心灵终结)

2.星际争霸(太经典了,不用解释了吧)

3.英雄连系列(二战题材)个人感觉是游戏性与硬核性的较好结合。(注意!本系列官中较少)

4.战争之人(硬核向)慎入!!!此游戏和上一游戏有相似之处,但是对新人更不友好(好吧,我承认英雄连对新人也不太友好),而且极其硬核,比如车辆不是计算血量,而是模组损坏模拟(类比战雷)

二.宏观战略类(可能分的不是太好)没有太为固定的敌人和胜利条件。玩家可以种田也可以上打天下打地。

1.P社系列 什么维多利亚啊,什么钢铁雄心啊。如果你玩人玩腻了,你还可以去做点海星罐头(群星 STELLARIS)。注意!!!此公司游戏DLC极多,可能导致吃土等后果 (夹带点私货,个人推荐群星,玩的话一起联机)

2.下一回合系列 开个玩笑,其实是文明系列。 注意!!!该游戏为回合制!同时也是六边形战棋风格!(相信我,挺好玩的)

别的当然还有好多,但我也不太了解了。这类游戏挺多的,自己探索探索总是有收获的。

军事战略学必读书籍?

军事战略学是一门复杂而广泛的学科,有许多经典书籍值得阅读。其中包括《战争论》(卡尔·冯·克劳塞维茨)、《战争与和平》(列夫·托尔斯泰)、《战争的艺术》(苏恩·子夜)、《战争的性质》(罗杰·特拉费尔)、《战争的逻辑》(阿尔弗雷德·塞尔福里斯)等。这些书籍涵盖了战争的本质、战略思维、战争的历史案例等方面,对于理解军事战略学的基本概念和原理非常有帮助。

此外,还可以阅读一些现代军事战略学家的著作,如《未来战争》(马丁·范·克雷夫尔德)、《战争的未来》(劳伦斯·弗里德曼)等,以了解当代战争形势和趋势。

战略军事学名词解释?

战略军事学是研究战争及其指导规律的学科。主要研究战争中各种基本因素及其对战略的影响,战略指导的历史经验和未来战争的性质、特点,进行战争的样式、方法,以及战略方针、战略计划、战略部署、战略指挥、战略保障、战略后方以及带全局性的军事活动等问题。

古代战争类的单机游戏?

1,《骑马与砍杀》

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

2,《骑马与砍杀2》

《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,为骑马与砍杀的正统续作,将带来玩家独特的中世纪战争体验。

3,《三国志13》

《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

4,《三国志14》

单机军事战略游戏-单机军事策略游戏

5,《三国志11》

《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。

《孙子兵法》的军事思想是什么?

孙子兵法的主要军事思想是战略运筹、作战指挥、战场机变、军事地理、特殊战法。《孙子兵法》所总结和揭示的战争普遍规律和基本的战略战术原则,具有超越时代的思想性和创造精神,仍然对现代战争有很强的指导作用。

《孙子兵法》重战与慎战相统一的战争观启发现代战争思维高度重视国家安全问题。《孙子兵法》从揭示战争中“利”和“害”的矛盾运动规律出发来确立自已对战争的根本态度,从而决定其军事思想的功利主义的主导倾向。在这种形势下,孙子的重战和慎战思想,更显示出强大的生命力,它为人们认识多极形势下的军事斗争,驾驭局部战争形势的发展变化,提供了有益的借鉴。

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