骑马古风打仗游戏单机,骑马古风打仗游戏单机版

古代人物可以骑马打仗的网游是什么?

《真三国无双》5﹑6,人物都比较华丽,音乐也很棒,《真三国无双4》可以自创角色,算是一个亮点,不过没玩过。

再有就是《骑马与砍杀》了,骑马与砍杀之无双三国﹑骑马与砍杀之苍龙三国,骑马与砍杀之乱武三国。我玩过无双三国那个版本,如果不是BUG有点多,还是非常不错的;再有就是骑马与砍杀之风云三国,因为游戏版本与前几个不同,操作难度略有增加,不过游戏里可以结婚。

现实的古代打战,骑马军能提高行军速度外,还能提高什么能力?

1:机动力。这是战略层面的,也是决定性的。骑兵对步兵作战,有机会选择战或不战,在哪里战。看到步兵严阵以待,骑兵撤退步兵追不上。步兵想撤退则基本不可能。

步兵的补给线很容易受骑兵骚扰,步兵奔袭骑兵补给线再返回基本不可能。

马可以被一个人外加和一个人像等体重武器或者物资行军和经行战斗,人不可能被和自己体重相等的物资或武器行军和战斗。

骑兵速度快,可以集中优势兵力攻击分散的步兵,步兵机动力差相互支援困难。

2:冲击力。骑兵可携带的装甲远大于步兵,再加上马本身的重量。你可以想象一下,三个奥尼尔绑在一起,以比博尔特还要快几倍的速度向你撞过来。再想想一下,在宽几公里的战场上,好几十排三个绑在一起的奥尼尔以博尔特快几倍的速度向步兵组成的阵地冲过去,你觉得有机会挡住吗。

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为什么古代要骑马打仗,骑着马不是很容易成为目标,被长矛攻击么?

骑兵主要是野战,步兵主要守城和山地战. 所以,中原王朝,对游牧民族防守的多,与游牧民族在平原上打仗,输多胜少. 马在古代人眼中看上去跑得多快啊.

1.冲击力,机动性强啊,骑兵在古代相当于现在的坦克一样. 骑兵打步兵在平原上简直就是切菜砍瓜一般容易,可以放箭先射你,射中射不中就可以跑保存自己,你还没跟它近身格斗,就先死一半人,而中原士兵要想训练出游牧民族士兵这种神箭手能力要下很大训练.或者只要把刀枪架好,或者拿稳,骑马冲过去砍人,顺着这个速度,砍个脑袋能飞十几米.

2.骑兵分为轻骑兵,重骑兵. 轻骑兵主要是弓马娴熟的人,装备主要是弓箭,奴,铠甲很薄,像蒙古骑兵,金朝拐子马大多是这种类型,主要特点是机动性,冲击力强,讲究松散队形,万人对,千人对的蒙古骑兵,一次骑射万箭齐发,步兵方阵乱了,打了就跑. 重骑兵像古代欧洲条顿骑士团,金朝的铁浮屠,连环马,重铠重甲,拿刀斧看被冲散的士兵,刀枪不入,冲过来像推土机一样,威力惊人啊. 难怪金国女真兵几千不满万大败辽国号称70万大军.

古代雪中一人骑马飞奔的诗?

以下是一首符合描述的古诗:

龙马花雪毛,金鞍五陵豪。 ——《白马篇》唐代·李白

这首诗中的“龙马花雪毛”描绘了马匹在雪中奔驰的壮观景象,而“金鞍五陵豪”则展现了骑马者的豪气与风采。整首诗通过描绘雪中骑马的场景,展现了古代英雄豪杰的英勇与豪迈。

除此之外,还有许多古代诗歌都描绘了雪中骑马的情景,它们或表达豪情壮志,或抒发离愁别绪,都体现了古代文人墨客对马和雪的特殊情感。这些诗歌不仅具有艺术价值,也是了解古代文化和历史的重要窗口。

古代一千里骑马需要多久?

很容易算的:假如古代也是一里大概500米,人跑1000米体力极限好者3分钟,马极限跑1000米估计1分钟,1千里就是500个1000米,假如马不要停息的花要500分钟,要8.3小时,马不是机器,不可能8个小时连续的跑,更不可能始终保持这样的恒定速度。在古代,行千里,一般的马大概要3-4天,只有所谓的千里马,才能日行千里,想想看,一天连续满负荷跑8,9小时,任何生物也受不住的。千里马也不可能跑那么久,但是速度快,可以少跑几个钟头。

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